遠程與魔法武器 罕見

彈弓パチンコ

可向敵人射擊的簡單遠程武器。

遊戲內說明
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彈弓 的屬性與效果

等級 Lv.5 (升級後最高 Lv.20)
遠程傷害 53–63Lv.20:185–225
攻擊速度 每秒攻擊 2 次
耐久度 300

在排名中比較: 最強遠程流派 最大物理傷害 升級裝備

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

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彈弓是什麼?特點與用法

彈弓 是《Core Keeper》中的罕見道具(遠程與魔法武器)。 初始等級為 5,造成 53–63 遠程傷害(20 級時為 185–225)。 在錫砧用錫條 ×3、木材 ×10製作。 可以從掘土蟲、木材房間臺座、木箱獲得。

彈弓 的要點(來自遊戲資料)

  • 攻擊間隔:0.5 秒(每秒約 2 次攻擊)。 在 28 種遠程與魔法武器中,它在 Lv.20、搭配畢業裝備時的期望 DPS 排名第 11(約 3,909)。
  • 從 5 級升到 20 級需要4,639 古代金幣以及金屬錠。
  • 耐久度:300。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
  • 最佳來源:掘土蟲——每次擊殺8.5%的機率。
  • 賣給商人可得 5 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

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彈弓的製作方法(材料)

製作地點 錫砧錫砧 各製作站可以製作的道具 →

材料數量材料的獲取方法
錫條錫條 × 3 製作寶箱
木材木材 × 10 捕魚敵人寶箱可破壞

製作時間:1 秒

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重新回收彈弓可獲得的道具(重新回收及維修站)

彈弓 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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彈弓的獲取方法(敵人掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

敵人掉落 (1) 寶箱與臺座 (1) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (1)

來源類型生物群落數量機率
掘土蟲 敵人掉落 黏土洞穴 1 8.5%
木材房間臺座 寶箱與臺座 黏土洞穴、遭遺忘的遺跡 1 7.4%
木箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 黏土洞穴、地下世界 1 0.42%

* 「木材房間臺座」:暫定名稱。遊戲內名稱尚未確認,因此本站以掉落表中的內部名稱為該來源命名。

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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彈弓的其他獲取方法

  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的臺座 (每個容器 7.4% 機率)
  • 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的寶箱中或其上 (必定)地點:深淵之家 [阿茲歐斯荒原] (每個世界 2)

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。