遠程與魔法武器 罕見
彈弓パチンコ
可向敵人射擊的簡單遠程武器。
遊戲內說明
彈弓 的屬性與效果
| 等級 | Lv.5 (升級後最高 Lv.20) |
|---|---|
| 遠程傷害 | 53–63Lv.20:185–225 |
| 攻擊速度 | 每秒攻擊 2 次 |
| 耐久度 | 300 |
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。
彈弓是什麼?特點與用法
彈弓 是《Core Keeper》中的罕見道具(遠程與魔法武器)。 初始等級為 5,造成 53–63 遠程傷害(20 級時為 185–225)。 在錫砧用錫條 ×3、木材 ×10製作。 可以從掘土蟲、木材房間臺座、木箱獲得。
彈弓 的要點(來自遊戲資料)
- 攻擊間隔:0.5 秒(每秒約 2 次攻擊)。 在 28 種遠程與魔法武器中,它在 Lv.20、搭配畢業裝備時的期望 DPS 排名第 11(約 3,909)。
- 從 5 級升到 20 級需要4,639 古代金幣以及金屬錠。
- 耐久度:300。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
- 最佳來源:掘土蟲——每次擊殺8.5%的機率。
- 賣給商人可得 5 枚古代金幣。
由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。
彈弓的製作方法(材料)
製作地點
錫砧 各製作站可以製作的道具 →
製作時間:1 秒
重新回收彈弓可獲得的道具(重新回收及維修站)
彈弓 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。
每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。
彈弓的獲取方法(敵人掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))
敵人掉落 (1) 寶箱與臺座 (1) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (1)
| 來源 | 類型 | 生物群落 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|---|---|
| 掘土蟲 | 敵人掉落 | 黏土洞穴 | 1 | 8.5% |
| 木材房間臺座 | 寶箱與臺座 | 黏土洞穴、遭遺忘的遺跡 | 1 | 7.4% |
| 木箱 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | 黏土洞穴、地下世界 | 1 | 0.42% |
* 「木材房間臺座」:暫定名稱。遊戲內名稱尚未確認,因此本站以掉落表中的內部名稱為該來源命名。
「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。
彈弓的其他獲取方法
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的臺座 (每個容器 7.4% 機率)
- 放置於場景(建築、遺跡、營地等)內的寶箱中或其上 (必定)地點:深淵之家 [阿茲歐斯荒原] (每個世界 2)
場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。