遠程與魔法武器 史詩

敗壞隕石魔杖有害なメテオの杖

帶著腐化疫病,受玷汙的魔杖。散發著強烈的能量,可滴下濃烈的毒液。

遊戲內說明
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敗壞隕石魔杖 的屬性與效果

等級 Lv.11 (升級後最高 Lv.20)
魔法傷害 548–668Lv.20:958–1170
攻擊速度 每秒攻擊 0.5 次
魔力值消耗 42Lv.20:60
裝備時的效果
  • 命中目標時,有 16% 的機率可施加毒害,可使敵人受到的治癒效果減少 75%Lv.20:命中目標時,有 25% 的機率可施加毒害,可使敵人受到的治癒效果減少 75%
耐久度 250

在排名中比較: 最強魔法流派 最大魔法傷害 升級裝備

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

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敗壞隕石魔杖是什麼?特點與用法

敗壞隕石魔杖 是《Core Keeper》中的史詩道具(遠程與魔法武器)。 初始等級為 11,造成 548–668 魔法傷害(20 級時為 958–1170)。 可以從毒藤巨獸艾薇、猩紅寶箱、紫色史萊姆獲得。

敗壞隕石魔杖 的要點(來自遊戲資料)

  • 攻擊間隔:2 秒(每秒約 0.5 次攻擊)。 在 18 種遠程與魔法武器中,它在 Lv.20、搭配畢業裝備時的期望 DPS 排名第 6(約 2,685)。
  • 升到 20 級後效果提升:命中目標時,有 16% 的機率可施加毒害,可使敵人受到的治癒效果減少 75% → 25%。
  • 從 11 級升到 20 級需要3,608 古代金幣以及金屬錠。
  • 耐久度:250。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
  • 最佳來源:毒藤巨獸艾薇——每次擊殺21.8%的機率。
  • 賣給商人可得 180 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

敗壞隕石魔杖 備註

  • 在游標處召喚一枚投射物,懸停 1 秒,然後落下爆炸。
  • 該爆炸不算作爆破傷害。

以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Noxious Meteor Staff」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。

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重新回收敗壞隕石魔杖可獲得的道具(重新回收及維修站)

敗壞隕石魔杖 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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敗壞隕石魔杖的獲取方法(魔王掉落、敵人掉落、寶箱與臺座)

魔王掉落 (1) 敵人掉落 (1) 寶箱與臺座 (1)

來源類型生物群落數量機率
毒藤巨獸艾薇 魔王掉落 阿茲歐斯荒原 1 21.8%來自保底組的 9%、每次常規抽選 3%
紫色史萊姆 敵人掉落 阿茲歐斯荒原 1 0.78%
猩紅寶箱 寶箱與臺座 遭遺忘的遺跡、阿茲歐斯荒原 1 4.2%

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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敗壞隕石魔杖的其他獲取方法

  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的鐵寶箱 (每個容器 4.2% 機率)地點:石頭旋律房間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱 (每個容器 4.2% 機率)地點:石頭旋律房間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的猩紅寶箱 (每個容器 4.2% 機率)地點:遭遺忘的遺跡迫擊炮謎題 [遭遺忘的遺跡]、荒野發電器謎題 [阿茲歐斯荒原]

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。