巨著 罕見

灰燼巨著灰の学術書

散發著硫磺的氣味,表面還有熱度。

遊戲內說明
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灰燼巨著 的屬性與效果

魔力值消耗 20Lv.20:15

在排名中比較: 最強僕從流派 升級裝備

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

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灰燼巨著是什麼?特點與用法

灰燼巨著 是《Core Keeper》中的罕見道具(巨著)。 可以從腐朽者馬魯格茲、鐵寶箱、大型古代箱等 2 個其他來源獲得。

灰燼巨著 的要點(來自遊戲資料)

  • 從 7 級升到 20 級需要4,399 古代金幣以及金屬錠。
  • 耐久度:100。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
  • 最佳來源:腐朽者馬魯格茲——每次擊殺16.7%的機率。
  • 賣給商人可得 17 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

灰燼巨著 的機制(已與遊戲資料核對)

  • 在初始等級下,灰燼巨著每個僕從佔用 20 點魔力值。
  • 升級後預留魔力值降至 15。

由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。

灰燼巨著 備註

  • 它的火蟎會近戰撕咬附近的敵人,並使其燃燒。
  • 大約每 1.73 秒攻擊一次。
  • 巨著在基礎等級 7 時,每次燃燒造成 31 點傷害。
  • 每級增加 3,到 20 級時達到 70(未計傷害加成)。
  • 升到 12 級或以上時,預留量降至 15。
  • 僕從沒有固定的存在時間,你可以自行解散它們。

以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Tome of Ashes」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。

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重新回收灰燼巨著可獲得的道具(重新回收及維修站)

灰燼巨著 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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灰燼巨著的獲取方法(魔王掉落、敵人掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

魔王掉落 (1) 敵人掉落 (1) 寶箱與臺座 (1) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (2)

來源類型生物群落數量機率
腐朽者馬魯格茲 魔王掉落 遭遺忘的遺跡 1 16.7%來自保底組的 8.5%、每次常規抽選 1.9%
洞穴人薩滿 敵人掉落 遭遺忘的遺跡 1 1.5%
鐵寶箱 寶箱與臺座 黏土洞穴、遭遺忘的遺跡 1 3.8%來自保底組的 3.3%、每次常規抽選 0.12%
大型古代箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 遭遺忘的遺跡 1 3.7%
洞穴人板條箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 1 0.23%

* 「洞穴人板條箱」:暫定名稱。遊戲內名稱尚未確認,因此本站以掉落表中的內部名稱為該來源命名。

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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灰燼巨著的其他獲取方法

  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的鐵寶箱 (每個容器 3.8% 機率)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱 (每個容器 3.9% 機率)地點:泥土旋律房間、泥土旋律房間
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的銅寶箱 (每個容器 3.8% 機率)地點:黏土旋律室

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。