Друга рука рідкісне

Магніт磁石

Магніт із винятковою силою тяжіння, що виходить за межі електромагнетизму.

Опис у грі
Реклама

Магніт — характеристики й ефекти

Рівень Lv.12 (до Lv.20 після поліпшення)
Ефекти при спорядженні
  • +73% радіусу підбиранняLv.20: +109% радіусу підбирання

Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Магніт — що це? Особливості й застосування

Магніт — предмет у Core Keeper (рідкісне; Друга рука). Базовий рівень — 12; дає +73% радіусу підбирання. Його можна отримати: Скриня міського підземелля, Великий ящик із мегаполіса, Вартовий ядра.

Магніт — основне (з даних гри)

  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +73% радіусу підбирання → +109%.
  • Поліпшення з рівня 12 до 20 коштує 3 339 старовинних монет плюс злитки.
  • Найкраще джерело: Скриня міського підземелля — 2,2% шансу за кидок.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 321.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Магніт (Ремонтна станція)

Магніт можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Магніт (Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)

Здобич із ворогів (1) Скрині та п'єдестали (1) Об'єкти, які можна зламати (1)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Вартовий ядра Здобич із ворогів Затонуле місто 1 0,86%
Скриня міського підземелля Скрині та п'єдестали Глибоке море, Покинутий мегаполіс 1 2,2%
Великий ящик із мегаполіса Об'єкти, які можна зламати Затонуле місто 1 1,5%

* «Скриня міського підземелля»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Магніт

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.