Намиста звичайне
Іржаве намисто赤サビのネックレス
Цей кулон раніше мав гарний вигляд, але тепер наскрізь проіржавів.
Опис у грі
Іржаве намисто — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.10 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Іржаве намисто — що це? Особливості й застосування
Іржаве намисто — предмет у Core Keeper (звичайне; Намиста). Базовий рівень — 10; дає +19% шкоди від видобування. Його можна отримати: Октаринова скриня, Скриня біому Глибоке море, Велика медуза (об'єкт, який можна зламати).
Іржаве намисто — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +19% шкоди від видобування → +37%.
- Поліпшення з рівня 10 до 20 коштує 3 848 старовинних монет плюс злитки.
- Найкраще джерело: Октаринова скриня — 4,8% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 12.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Іржаве намисто (Ремонтна станція)
Іржаве намисто можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Іржаве намисто (Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Скрині та п'єдестали (2) Об'єкти, які можна зламати (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Октаринова скриня | Скрині та п'єдестали | — | 1 | 4,8%3,9% з гарантованої групи, 0,24% за звичайне розігрування |
| Скриня-мушля | Скрині та п'єдестали | Глибоке море | 1 | 3,4% |
| Велика пляжна медуза | Об'єкти, які можна зламати | Глибоке море | 1 | 2,4% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Іржаве намисто
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 4,8% за контейнер)Де: Зарості: кімната мелодій
- Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 4,8% за контейнер)Де: Зарості: кімната мелодій
- Може випасти з: Скриня-мушля — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 3,4% за контейнер)Де: Рибальський поміст [Глибоке море], Рибальський острів [Глибоке море], Острів із табором у морі, Острів із табором у морі, Острів із табором у морі, Острів із табором у морі і ще 3
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.