Друга рука рідкісне

Золота медуза金色のクラゲ

Ця рідкісна медуза добре обходиться без води. Здається, їй подобається твоя компанія.

Опис у грі
Реклама

Золота медуза — характеристики й ефекти

Рівень Lv.12 (до Lv.20 після поліпшення)
Ефекти при спорядженні
  • +1,9 од. здоров'я щосекундиLv.20: +3,5 од. здоров'я щосекунди

Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Золота медуза — що це? Особливості й застосування

Золота медуза — предмет у Core Keeper (рідкісне; Друга рука). Базовий рівень — 12; дає +1,9 од. здоров'я щосекунди. Його можна отримати: Скриня біому Глибоке море, Октаринова скриня, Риболовля: Глибоке море (улов, що не є рибою).

Золота медуза — основне (з даних гри)

  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +1,9 од. здоров'я щосекунди → +3,5.
  • Поліпшення з рівня 12 до 20 коштує 3 339 старовинних монет плюс злитки.
  • Найкраще джерело: Скриня біому Глибоке море — 9,9% шансу за кидок.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 116.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Золота медуза (Ремонтна станція)

Золота медуза можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Золота медуза (Риболовля, Скрині та п'єдестали)

Риболовля (1) Скрині та п'єдестали (2)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Риболовля: Глибоке море (улов, що не є рибою) Риболовля Глибоке море 1 2,5%
Скриня-мушля Скрині та п'єдестали Глибоке море 1 9,9%
Октаринова скриня Скрині та п'єдестали — 1 4,8%3,9% з гарантованої групи, 0,24% за звичайне розігрування

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Золота медуза

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.