Друга рука рідкісне
Токсичний страж毒の盾
Щит, покритий токсичним брудом. Має шанс отруїти ворогів при блокуванні атак.
Опис у грі
Токсичний страж — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.10 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 100 |
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Токсичний страж — що це? Особливості й застосування
Токсичний страж — предмет у Core Keeper (рідкісне; Друга рука). Базовий рівень — 10; дає +17 од. броні та інше. Його можна отримати: Отруйний Айві, Скриня запліснявілого підземелля.
Токсичний страж — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +17 од. броні → +33, +24% шансу при блокуванні ближнього удару застосувати отруту, яка зменшить зцілення ворогів на 75% → +43%.
- Поліпшення з рівня 10 до 20 коштує 3 848 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 100. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Отруйний Айві — 21,8% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 138.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Токсичний страж (Ремонтна станція)
Токсичний страж можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Токсичний страж (Дроп з боса, Скрині та п'єдестали)
Дроп з боса (1) Скрині та п'єдестали (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Отруйний Айві | Дроп з боса | Зарості Азеоса | 1 | 21,8%9% з гарантованої групи, 3% за звичайне розігрування |
| Запліснявіла скриня | Скрині та п'єдестали | Запліснявіле підземелля, Зарості Азеоса | 1 | 1,5% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Токсичний страж
- Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1,5% за контейнер)Де: Запліснявілий оазис [Зарості Азеоса] (1 на світ)
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1,5% за контейнер)Де: Запліснявілий сад [Запліснявіле підземелля]
- Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1,5% за контейнер)Де: Зарості: головоломка з динамо [Зарості Азеоса] (0–1 на світ)
- Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1,5% за контейнер)Де: Зарості: головоломка з конвеєром [Зарості Азеоса] (0–1 на світ)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.