Кільця епічне

Поліроване магнітне кільце上質なマグネリング

Дивна каблучка, яке збирає здобич навколо тебе в більшому радіусі. Як ці магніти працюють?

Опис у грі
Реклама

Поліроване магнітне кільце — характеристики й ефекти

Рівень Lv.13 (до Lv.20 після поліпшення)
Ефекти при спорядженні
  • +125% радіусу підбиранняLv.20: +176% радіусу підбирання
  • +24% шкоди від вибухівLv.20: +37% шкоди від вибухів

Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Поліроване магнітне кільце — що це? Особливості й застосування

Поліроване магнітне кільце — предмет у Core Keeper (епічне; Кільця). Базовий рівень — 13; дає +125% радіусу підбирання та інше.

Поліроване магнітне кільце — основне (з даних гри)

  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +125% радіусу підбирання → +176%, +24% шкоди від вибухів → +37%.
  • Поліпшення з рівня 13 до 20 коштує 3 039 старовинних монет плюс злитки.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 187.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Поліроване магнітне кільце (Ремонтна станція)

Поліроване магнітне кільце можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

У даних гри немає рецепта чи джерела для цього предмета.