SCENE

Територія слизу

Територія слизу — локація (готова споруда, як-от храм, руїни чи табір), що генерується в Core Keeper тут: Підземелля, Глиняні печери. Він з'являється 1 на світ.

Реклама

Територія слизу — мапа (загальний вигляд)

Вигляд усієї локації згори (для довідки; натисніть, щоб збільшити). Джерело зображення: Core Keeper Wiki (Fandom). Зображення з гри © Pugstorm.

Реклама

Територія слизу — де це? Розташування і як знайти

БіомПідземелля, Глиняні печери
Кількість на світ1 на світ
Правило розміщенняУ випадковому місці всередині біому
Розмір35 × 29 (у плитках)
ОрієнтаціяМоже згенеруватися віддзеркаленою або перевернутою

Як знайти: Територія слизу

  1. Вирушайте в біом Підземелля, Глиняні печери. Ця локація генерується лише там.
  2. Розташування в кожному світі випадкове. Відкрийте мапу і по черзі досліджуйте області, що ще темні.
  3. Розпізнати її на мапі чи на екрані допоможуть обриси на оглядовій мапі вище (стіни, візерунок підлоги та розміщені об'єкти). Може також згенеруватися віддзеркаленою.

Планування локацій немає у файлах гри, які ми можемо прочитати, тож розташування, відстань, розмір, вміст і те, які контейнери є в цій локації, взято з даних SceneInfo та сторінки Scene у Core Keeper Wiki (Fandom), Ver.1.1.2.9 (CC BY-SA 3.0). Текст, написаний цим сайтом.

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.