Інструменти звичайне
Олов'яне кайлоスズのツルハシ
Довговічний інструмент, який легше руйнує стіни.
Опис у грі
Олов'яне кайло — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.4 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ближня шкода | 40–48Lv.20: 169–205 |
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 550 |
Порівняти в рейтингах: Найкращі кайла Максимальна шкода видобування (поліпшені кайла) Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Олов'яне кайло — що це? Особливості й застосування
Олов'яне кайло — предмет у Core Keeper (звичайне; Інструменти). Базовий рівень — 4, шкода — 40–48 (Ближня шкода); на рівні 20 — 169–205. Виготовляється на станції «Олов'яний верстак» з таких матеріалів: Деревина ×4, Олов'яний злиток ×3. Його можна отримати: Печерник, Печерник (об'єкт, який можна зламати).
Олов'яне кайло — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +83 од. шкоди від видобування → +1144.
- Поліпшення з рівня 4 до 20 коштує 4 725 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 550. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Печерник — 1,6% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 4.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Олов'яне кайло — механіка (перевірено за даними гри)
- Бонус видобування Олов'яного кайла (83) діє, коли воно в руці.
- Олов'яне кайло також б'є як зброя ближнього бою — 44 шкоди.
Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).
Як виготовити: Олов'яне кайло (матеріали)
Де виготовляється
Олов'яний верстак Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 4 | РиболовляВорогСкриняМожна зламати | |
| × 3 | ВиготовленняСкриня |
Час виготовлення: 2 с
Що дає розбирання предмета Олов'яне кайло (Ремонтна станція)
Олов'яне кайло можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Олов'яне кайло (Здобич із ворогів, Об'єкти, які можна зламати)
Здобич із ворогів (1) Об'єкти, які можна зламати (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Печерник | Здобич із ворогів | Забуті руїни | 1 | 1,6% |
| Ящик печерників | Об'єкти, які можна зламати | — | 1 | 1,2% |
* «Ящик печерників»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Олов'яне кайло
- Розміщено в або на об'єкті (Старовинна скриня) усередині локації (будівля, руїни, табір тощо) (гарантовано)Де: Глиняна хатина [Глиняні печери] (1 на світ)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.