Інструменти рідкісне
Октаринова кельма садівникаオクタリンの園芸こて
Виготовлена за допомогою геніальної техніки, ця кельма достатньо ефективна, щоб прогодувати ціле село. Покриває площу максимум у 5x5 плиток.
Опис у грі
Октаринова кельма садівника — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.12 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ближня шкода | 108–130Lv.20: 173–211 |
| Міцність | 250 |
Порівняти в рейтингах: Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Октаринова кельма садівника — що це? Особливості й застосування
Октаринова кельма садівника — предмет у Core Keeper (рідкісне; Інструменти). Базовий рівень — 12, шкода — 108–130 (Ближня шкода); на рівні 20 — 173–211. Виготовляється на станції «Октариновий верстак» з таких матеріалів: Коралове дерево ×11, Октариновий злиток ×11.
Октаринова кельма садівника — основне (з даних гри)
- Поліпшення з рівня 12 до 20 коштує 3 339 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 250. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 112.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Як виготовити: Октаринова кельма садівника (матеріали)
Де виготовляється
Октариновий верстак Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 11 | ВорогСкриняКопанняМожна зламати | |
| × 11 | ВиготовленняСкриня |
Час виготовлення: 1 с
Що дає розбирання предмета Октаринова кельма садівника (Ремонтна станція)
Октаринова кельма садівника можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.