Инструменты обычное
Оловянная киркаスズのツルハシ
Крепкий инструмент, с которым намного проще разрушать стены.
Описание в игре
Оловянная кирка: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.4 (до Lv.20 при улучшении) |
|---|---|
| Урон ближнего боя | 40–48Lv.20: 169–205 |
| Эффекты при экипировке |
|
| Прочность | 550 |
Сравните в рейтингах: Лучшие кирки Максимальный урон от добычи (улучшенные кирки) Улучшение снаряжения
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Оловянная кирка? Особенности и применение
Оловянная кирка — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Инструменты). Базовый уровень — 4, наносит 40–48 Урон ближнего боя (169–205 на уровне 20). Создается на станции «Оловянный верстак» из: Древесина ×4, Оловянный слиток ×3. Можно получить из: Пещерник, Пещерник (разрушаемый объект).
Оловянная кирка: ключевые моменты (по данным игры)
- Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +83 ед. урона киркой → +1144.
- Улучшение с уровня 4 до 20 стоит 4 725 старинных монет плюс слитки.
- Прочность: 550. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
- Лучший источник: Пещерник — шанс 1,6% за убийство.
- Продается торговцам за 4 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Оловянная кирка: механика (сверено с данными игры)
- Бонус добычи Оловянной кирки (83) действует, пока она у вас в руке.
- Оловянная кирка бьет и как оружие ближнего боя — 44 урона.
Написано этим сайтом по значениям из файлов игры (префабы и файлы конфигурации 1.3.0.6).
Как создать Оловянная кирка (материалы)
Где создается
Оловянный верстак Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 4 | РыбалкаВрагТорсРазрушаемое | |
| × 3 | Создание предметовТорс |
Время создания: 2 сек.
Что дает разбор Оловянная кирка (Ремонтный стол)
Оловянная кирка можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Оловянная кирка (Добыча с врагов, Разрушаемые объекты)
Добыча с врагов (1) Разрушаемые объекты (1)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Пещерник | Добыча с врагов | Забытые руины | 1 | 1,6% |
| Ящик пещерников | Разрушаемые объекты | — | 1 | 1,2% |
* «Ящик пещерников»: условные названия. Название в игре не подтверждено, поэтому сайт назвал источник по его внутреннему имени в таблицах добычи.
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Другие способы получить Оловянная кирка
- Размещено в объекте «Старинный сундук» или на нем внутри локации (здания, руин, лагеря и т. п.) (гарантированно)Где: Глиняная хижина [Глиняные пещеры] (1 на мир)
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.