Инструменты обычное

Медная кувалда銅の大型ハンマー

Отличное оружие против врагов и стен.

Описание в игре
Реклама

Медная кувалда: характеристики и эффекты

Уровень Lv.2 (до Lv.20 при улучшении)
Урон ближнего боя 16–18Lv.20: 109–133
Скорость атаки Атак в секунду: 1,43
Эффекты при экипировке
  • +23 ед. урона киркойLv.20: +746 ед. урона киркой
Прочность 200

Сравните в рейтингах: Максимальный физический урон Улучшение снаряжения

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.

Реклама

Что такое Медная кувалда? Особенности и применение

Медная кувалда — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Инструменты). Базовый уровень — 2, наносит 16–18 Урон ближнего боя (109–133 на уровне 20). Можно получить из: Медный сундук, Сундук в мире, Большой деревянный объект (разрушаемый объект).

Медная кувалда: ключевые моменты (по данным игры)

  • Интервал атаки: 0,7 с (около 1,4 атак в секунду). В категории «Инструменты» (8 шт.) занимает #7 место по ожидаемому урону в секунду на уровне 20 с эндгейм-снаряжением (около 1 651).
  • Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +23 ед. урона киркой → +746.
  • Улучшение с уровня 2 до 20 стоит 4 838 старинных монет плюс слитки.
  • Прочность: 200. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
  • Лучший источник: Медный сундук — шанс 7,8% за бросок.
  • Продается торговцам за 4 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Реклама

Что дает разбор Медная кувалда (Ремонтный стол)

Медная кувалда можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.

Реклама

Как получить Медная кувалда (Сундуки и подставки, Разрушаемые объекты)

Сундуки и подставки (2) Разрушаемые объекты (1)

ИсточникТипБиомКоличествоШанс
Медный сундук Сундуки и подставки Подземный мир 1 7,8%7% из гарантированной группы, 0,24% за обычный розыгрыш
Сундук Сундуки и подставки Дикие земли Азеоса, Глиняные пещеры, Подземный мир, Забытые руины 1 3%
Большой Деревянный ящик Разрушаемые объекты Глиняные пещеры, Подземный мир 1 1%

«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.

Реклама

Другие способы получить Медная кувалда

Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.