Strumenti Comune
Martello di rame銅の大型ハンマー
Un'arma perfetta per distruggere le pareti e i nemici.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Martello di rame
| Livello | Lv.2 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Danni corpo a corpo | 16–18Lv.20: 109–133 |
| Velocità d'attacco | 1,43 attacchi al secondo |
| Effetti quando equipaggiato |
|
| Durevolezza | 200 |
Confronta nelle classifiche: Danni fisici massimi Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Martello di rame? Caratteristiche e usi
Martello di rame è un oggetto comune di Core Keeper (Strumenti). Il livello base è 2 e infligge 16–18 danni corpo a corpo (109–133 al livello 20). Si può ottenere da Forziere di rame, Forziere del mondo, Oggetto di legno grande (oggetto distruttibile).
Punti chiave di Martello di rame (dai dati del gioco)
- Intervallo d'attacco: 0,7 s (circa 1,4 attacchi al secondo). Tra 8 strumenti, è #7 per danni al secondo attesi al livello 20 con equipaggiamento endgame (circa 1.651).
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: +23 danni da estrazione → +746.
- Potenziare dal livello 2 al 20 costa 4.838 Monete antiche più le barre.
- Durevolezza: 200. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
- Fonte migliore: Forziere di rame — probabilità 7,8% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 4 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Cosa si ottiene recuperando Martello di rame (Stazione "Rottama e Ripara")
Martello di rame si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Martello di rame (Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)
Forzieri e piedistalli (2) Oggetti distruttibili (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Forziere di rame | Forzieri e piedistalli | I Sotterranei | 1 | 7,8%7% dal gruppo garantito, 0,24% per estrazione normale |
| Forziere | Forzieri e piedistalli | Landa Incontaminata di Azeos, Le Caverne di Argilla, I Sotterranei, Le Rovine Dimenticate | 1 | 3% |
| Cassa di legno grande | Oggetti distruttibili | Le Caverne di Argilla, I Sotterranei | 1 | 1% |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Martello di rame
- Può provenire da Forziere che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (3% di probabilità per contenitore)
- Può provenire da Forziere che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (3% di probabilità per contenitore)Dove: Accampamento abbandonato [Landa Incontaminata di Azeos], Forziere di argilla nascosto [Le Caverne di Argilla], Isolette [Le Caverne di Argilla, Le Rovine Dimenticate], Forziere erboso nascosto [I Sotterranei]
- Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (7,8% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia di terra, Stanza della melodia di terra
- Può provenire da Forziere di rame che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (7,8% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma dei circuiti dei Sotterranei [I Sotterranei], Enigma di prossimità dei Sotterranei [I Sotterranei]
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.