工具 普通
銅大錘銅の大型ハンマー
粉碎敵人及牆面的好武器。
遊戲內說明
銅大錘 的屬性與效果
| 等級 | Lv.2 (升級後最高 Lv.20) |
|---|---|
| 近戰傷害 | 16–18Lv.20:109–133 |
| 攻擊速度 | 每秒攻擊 1.43 次 |
| 裝備時的效果 |
|
| 耐久度 | 200 |
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。
銅大錘是什麼?特點與用法
銅大錘 是《Core Keeper》中的普通道具(工具)。 初始等級為 2,造成 16–18 近戰傷害(20 級時為 109–133)。 可以從銅寶箱、世界中的寶箱、大型木製物體(可破壞物體)獲得。
銅大錘 的要點(來自遊戲資料)
- 攻擊間隔:0.7 秒(每秒約 1.4 次攻擊)。 在 8 種工具中,它在 Lv.20、搭配畢業裝備時的期望 DPS 排名第 7(約 1,651)。
- 升到 20 級後效果提升:+23 挖掘傷害 → +746。
- 從 2 級升到 20 級需要4,838 古代金幣以及金屬錠。
- 耐久度:200。在重新回收及維修站強化後,耐久度翻倍。
- 最佳來源:銅寶箱——每次判定7.8%的機率。
- 賣給商人可得 4 枚古代金幣。
由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。
重新回收銅大錘可獲得的道具(重新回收及維修站)
銅大錘 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。
每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。
銅大錘的獲取方法(寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))
寶箱與臺座 (2) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (1)
| 來源 | 類型 | 生物群落 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|---|---|
| 銅寶箱 | 寶箱與臺座 | 地下世界 | 1 | 7.8%來自保底組的 7%、每次常規抽選 0.24% |
| 寶箱 | 寶箱與臺座 | 阿茲歐斯荒原、黏土洞穴、地下世界、遭遺忘的遺跡 | 1 | 3% |
| 大型木箱 | 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) | 黏土洞穴、地下世界 | 1 | 1% |
「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。
銅大錘的其他獲取方法
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱 (每個容器 3% 機率)
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的寶箱 (每個容器 3% 機率)地點:廢棄營地 [阿茲歐斯荒原]、隱藏的黏土寶箱 [黏土洞穴]、小島群 [黏土洞穴、遭遺忘的遺跡]、隱藏的草皮寶箱 [地下世界]
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱 (每個容器 7.8% 機率)地點:泥土旋律房間、泥土旋律房間
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的銅寶箱 (每個容器 7.8% 機率)地點:地下電路謎題 [地下世界]、地下感應謎題 [地下世界]
場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。