Strumenti Raro

Martello di galassiteガラクサイトの大型ハンマー

Un'arma ultraterrena per distruggere le pareti e i nemici.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Martello di galassite

Livello Lv.14 (fino a Lv.20 se potenziato)
Danni corpo a corpo 79–95Lv.20: 110–134
Velocità d'attacco 1,43 attacchi al secondo
Effetti quando equipaggiato
  • +437 danni da estrazioneLv.20: +828 danni da estrazione
Durevolezza 600

Confronta nelle classifiche: Danni fisici massimi Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Martello di galassite? Caratteristiche e usi

Martello di galassite è un oggetto raro di Core Keeper (Strumenti). Il livello base è 14 e infligge 79–95 danni corpo a corpo (110–134 al livello 20). Si può ottenere da Forziere di galassite, Forziere del dungeon del deserto, Forziere del dungeon lavico e da altre 2 fonti.

Punti chiave di Martello di galassite (dai dati del gioco)

  • Intervallo d'attacco: 0,7 s (circa 1,4 attacchi al secondo). Tra 8 strumenti, è #6 per danni al secondo attesi al livello 20 con equipaggiamento endgame (circa 1.664).
  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: +437 danni da estrazione → +828.
  • Potenziare dal livello 14 al 20 costa 2.707 Monete antiche più le barre.
  • Durevolezza: 600. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
  • Fonte migliore: Forziere di galassite — probabilità 7,4% per estrazione.
  • Si vende ai mercanti per 242 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

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Cosa si ottiene recuperando Martello di galassite (Stazione "Rottama e Ripara")

Martello di galassite si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Martello di galassite (Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)

Forzieri e piedistalli (3) Oggetti distruttibili (2)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Forziere di galassite Forzieri e piedistalli Il Deserto del Principio 1 7,4%6,9% dal gruppo garantito, 0,16% per estrazione normale
Forziere antico dorato Forzieri e piedistalli Il Deserto del Principio, Il Passaggio 1 3,1%
Forziere ardente Forzieri e piedistalli Il Deserto del Principio 1 3,1%
Cassa annerita grande Oggetti distruttibili Zona lavica 1 1,4%
Grande cassa del tempio Oggetti distruttibili Il Deserto del Principio 1 0,81%

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Martello di galassite

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.