
ENEMY Lv.10
藍色史萊姆ブルースライム
藍色史萊姆 是沉沒之海中的敵人(等級 10),生命值 1,350。 攻擊造成 跳躍攻擊 184 點傷害。 主要掉落:滑溜溜史萊姆、古代寶石、幻光金屬鑰匙。
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藍色史萊姆 的屬性(生命值與等級)
| 區域 | 沉沒之海 |
|---|---|
| 等級 | Lv.10 |
| 生命值(HP) | 1,350 |
| 免疫 | 對史萊姆的減速效果免疫、對滑溜溜效果免疫 |
| 命中時效果 | 可能使目標移動變滑 |
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藍色史萊姆的生成地點與尋找方法
| 世界生成時 | 以每格 1% 的機率放置在地面上 在沉沒之海。 該地面每 1,000 格約 10。 |
|---|---|
| 刷怪事件(重生) | 在每 15–22 分鐘一輪的刷怪事件中刷出在地面滑溜溜史萊姆上(刷怪地塊),每格機率 30%(至少需要 6 格,每次事件最多 1 只)。 |
藍色史萊姆的尋找方法
- 去地面上 在沉沒之海大面積分布的地方尋找。每格的機率很低,所以這種地面的面積越大,越可能有一個。
- 擊殺後會在刷怪事件中重新出現。不過,它不會在玩家 6 格以內生成,在地面上放置磚塊、牆壁、傢俱或火炬也會阻止它在那裡生成。
- 在基地附近鋪設地面滑溜溜史萊姆,就能有意讓它生成(刷怪地塊的機率與佈局)。
- 世界生成時,它已經放置在下列場景(建築、遺跡等)中。
一開始就放有藍色史萊姆的場景
- 城市下水道 (沉沒之城)
機率為每格滿足條件的地塊的機率。世界生成和刷怪事件來自遊戲配置檔案中的生成設定(Conf/Spawn,《Core Keeper》1.3.0.6)。在玩家附近生成以及放置的場景來自 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Module:Spawns/data 和 SceneInfo(CC BY-SA 3.0);刷怪事件的間隔和 6 格規則來自該 Wiki 的「Spawning tiles」和「Mob farming」指南。
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藍色史萊姆的攻擊與傷害
| 攻擊類型 | 傷害 | |
|---|---|---|
| 跳躍攻擊 | 184 |
傷害為標準難度下的基礎值,根據遊戲資料計算(1.3.0.6)。實際受到的傷害取決於你的盔甲和技能。
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藍色史萊姆的掉落(擊敗後獲得的道具)
| 道具 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 94.8% | |
| 1 | 1.6% | |
| 1 | 1.1% | |
| 1 | 0.48% | |
| 1 | 0.48% | |
| 1 | 0.48% | |
| 1 | 0.48% | |
| 1 | 0.32% | |
| 1 | 0.24% |
機率是指擊殺一個敵人時該道具至少掉落一個的機率(合併每次擊殺的 1 次掉落表判定)。必定掉落組是必定從中掉落恰好一個道具的組。只有必定掉落的道具才標為「必定」。根據遊戲配置檔案(Conf/Loot,《Core Keeper》1.3.0.6)中的掉落表,按遊戲的判定方式計算。
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沉沒之海的其他敵人
生命值、等級和免疫讀取自遊戲的預製體(《Core Keeper》1.3.0.6)。攻擊傷害根據敵人等級和各攻擊的倍率,用遊戲自身的公式計算(標準難度)。名稱為遊戲官方繁體中文。各敵人所屬的區域來自 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。圖片來自遊戲;© Pugstorm。