
ENEMY Lv.10
Vase bleueブルースライム
Vase bleue est un ennemi du biome La Mer engloutie (niveau 10) avec 1 350 de vitalité. Ses attaques infligent attaque sautée 184 dégâts. Principaux drops : Vase glissante, Pierre précieuse ancienne, Clef en octarine.
Vase bleue : statistiques (vitalité et niveau)
| Zone | La Mer engloutie |
|---|---|
| Niveau | Lv.10 |
| Vitalité (PV) | 1 350 |
| Immunisé contre | Immunisé contre le ralentissement à cause de la vase, Immunisé contre les mouvements glissants |
| Effets à l’impact | Peut rendre glissant |
Où Vase bleue apparaît et comment le trouver
| À la génération du monde | Placé sur le sol dans la Mer engloutie avec 1 % de chances par tuile. Environ 10 pour 1 000 tuiles de ce sol. |
|---|---|
| Vagues d’apparition (réapparition) | Fait apparaître sur Sol vaseux glissant (un sol d’apparition) lors des vagues d’apparition, qui reviennent toutes les 15–22 minutes, avec 30 % de chances par tuile (au moins 6 tuiles nécessaires, jusqu’à 1 par vague). |
Comment trouver : Vase bleue
- Cherchez là où le sol dans la Mer engloutie couvre une grande surface. La chance par tuile est faible, donc les grandes étendues de ce sol ont plus de chances d’en avoir un.
- Il revient lors des vagues d’apparition après l’avoir tué. Cependant, il n’apparaît pas à moins de 6 tuiles d’un joueur, et poser des blocs, murs, meubles ou torches au sol l’empêche d’y apparaître.
- Posez Sol vaseux glissant près de votre base pour le faire apparaître volontairement (chances et dispositions des sols d’apparition).
- Il est déjà placé dans les lieux (bâtiments, ruines, etc.) listés ci-dessous à la génération du monde.
Lieux où Vase bleue est placé dès le départ
- Égouts de la ville (Cité engloutie)
Les chances sont par tuile qui remplit les conditions. La génération de monde et les vagues d’apparition proviennent des réglages d’apparition des fichiers de configuration du jeu (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). L’apparition près du joueur et les lieux où l’adversaire est placé proviennent de Module:Spawns/data et de SceneInfo du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ; l’intervalle entre les vagues et la règle des 6 tuiles proviennent des guides « Spawning tiles » et « Mob farming » du Wiki.
Vase bleue : attaques et dégâts
| Type d’attaque | Dégâts | |
|---|---|---|
| Attaque sautée | 184 |
Les dégâts sont la valeur de base en difficulté normale, calculée à partir des données du jeu (1.3.0.6). Les dégâts réellement subis dépendent de votre armure et de vos habiletés.
Vase bleue : drops (objets obtenus en le tuant)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 94,8 % | |
| 1 | 1,6 % | |
| 1 | 1,1 % | |
| 1 | 0,48 % | |
| 1 | 0,48 % | |
| 1 | 0,48 % | |
| 1 | 0,48 % | |
| 1 | 0,32 % | |
| 1 | 0,24 % |
La chance est la chance qu’au moins un exemplaire de l’objet tombe quand vous tuez un ennemi (en combinant le ou les 1 tirages de la table de butin par ennemi tué). Le groupe garanti est un groupe dont exactement un objet tombe toujours. Seuls les objets qui tombent toujours sont marqués « Garanti ». Calculé à partir des tables de butin des fichiers de configuration du jeu (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), de la même manière que le jeu fait ses tirages.
Autres ennemis dans la Mer engloutie
La vitalité, le niveau et les immunités sont lus dans les prefabs du jeu (Core Keeper 1.3.0.6). Les dégâts d’attaque sont calculés à partir du niveau de l’adversaire et du multiplicateur de chaque attaque avec la formule du jeu (difficulté normale). Les noms sont le texte officiel du jeu en français. La zone de chaque adversaire vient des données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Les images viennent du jeu ; © Pugstorm.