Шлемы редкое
Слизевый шлемスライムの兜
Текучий шлем, с которого вечно что-то капает. Закрывает половину лица.
Описание в игре
Слизевый шлем: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.12 (до Lv.20 при улучшении) |
|---|---|
| Эффекты при экипировке |
|
| Прочность | 90 |
| Бонус набора | Слизевый шлем, Слизевая броня, Кольцо Морфы
Набор «Слизь (Morpha)»: руководство (характеристики, рецепты, стоимость улучшения, оценка) · Список наборов брони |
Сравните в рейтингах: Лучшая броня Улучшение снаряжения
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Слизевый шлем? Особенности и применение
Слизевый шлем — предмет редкости «редкое» в Core Keeper (Шлемы). Базовый уровень — 12, дает +29 к максимальному здоровью и другое. Можно получить из: Морфа Водомасса, Синяя слизь.
Слизевый шлем: ключевые моменты (по данным игры)
- Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +29 к максимальному здоровью → +49, +16 к броне → +26, +5,5% к скорости ближней атаки → +8%.
- Улучшение с уровня 12 до 20 стоит 3 339 старинных монет плюс слитки.
- Прочность: 90. Укрепление на ремонтном столе удваивает прочность.
- Часть набора из 3 предметов. При 2 надетых предметах дает «Иммунитет к скольжению» и другое.
- Лучший источник: Морфа Водомасса — шанс 22,6% за убийство.
- Продается торговцам за 186 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Что дает разбор Слизевый шлем (Ремонтный стол)
Слизевый шлем можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Слизевый шлем (Добыча с босса, Добыча с врагов)
Добыча с босса (1) Добыча с врагов (1)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Морфа Водомасса | Добыча с босса | Глубокое море | 1 | 22,6%10,3% из гарантированной группы, 2,9% за обычный розыгрыш |
| Синяя слизь | Добыча с врагов | Глубокое море | 1 | 0,32% |
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.