SET Lv.10
Ensemble Plongée : statistiques, bonus d’ensemble et comment l’obtenir潜水装備セット
L’ensemble Ensemble Plongée est un ensemble armure et accessoire de niveau 10 dans Core Keeper, composé de 5 pièces : Casque de scaphandre, Plastron en varech, Palmes de plongée, Collier de Neptune, Anneau poisson rouge. Bonus d’ensemble : 3 pièces – +24 % de pêche ajoutés aux dégâts à distance ; 5 pièces – +29 % de chances d’obtenir un poisson double en pêchant un poisson. Idéal pour les builds invocateur : n° 68 sur 70 ensembles pour les dégâts.
Ensemble Plongée : pièces et statistiques (Lv.20)
L’ensemble Ensemble Plongée compte 5 pièces. Les valeurs sont au Lv.20 (amélioration maximale) ; la colonne du niveau indique le niveau de départ de chaque pièce.
| Emplacement | Objet | Lv de base | Armure | Vitalité maximum | Effets (Lv. 20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 13 | 26 | +46 |
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| Coffre | 10 | 31 | +64 |
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| Jambes | 4 | 30 | +58 |
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| Collier | 8 | — | — |
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| Anneau | 8 | — | — |
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Bonus d’ensemble Plongée : combien de pièces faut-il ?
Porter en même temps le nombre requis de pièces du même ensemble ajoute un effet supplémentaire (le bonus d’ensemble). Ensemble Plongée donne :
- 3 pièces : +24 % de pêche ajoutés aux dégâts à distance
- 5 pièces : +29 % de chances d’obtenir un poisson double en pêchant un poisson
Ensemble Plongée : statistiques totales
Totaux avec toutes les pièces équipées, bonus d’ensemble compris.
| Effet | Niveau de base | Lv.20 |
|---|---|---|
| De vitalité maximum | +74 de vitalité maximum | +168 de vitalité maximum |
| D’armure | +40 d’armure | +87 d’armure |
| De chances qu’un poisson plus rare morde à l’hameçon | +7 % de chances qu’un poisson plus rare morde à l’hameçon | +10 % de chances qu’un poisson plus rare morde à l’hameçon |
| De pêche | +93 de pêche | +195 de pêche |
| De chances que le leurre ne soit pas consommé en attrapant un poisson | +11 % de chances que le leurre ne soit pas consommé en attrapant un poisson | +21 % de chances que le leurre ne soit pas consommé en attrapant un poisson |
| De chances d’attraper un poisson à l’hameçon | +8 % de chances d’attraper un poisson à l’hameçon | +23 % de chances d’attraper un poisson à l’hameçon |
| Le poisson (et pas que) mord plus vite | Le poisson (et pas que) mord 13 % plus vite | Le poisson (et pas que) mord 25 % plus vite |
| De pêche ajoutés aux dégâts à distance | +24 % de pêche ajoutés aux dégâts à distance | +24 % de pêche ajoutés aux dégâts à distance |
| De chances d’obtenir un poisson double en pêchant un poisson | +29 % de chances d’obtenir un poisson double en pêchant un poisson | +29 % de chances d’obtenir un poisson double en pêchant un poisson |
Ensemble Plongée, un bon choix ? Évaluation par build
Pour chaque build, nous prenons l’équipement le plus fort (équipement et nourriture), nous y plaçons les pièces Ensemble Plongée (avec le bonus d’ensemble) et nous calculons les dégâts. Les dégâts sont relatifs à l’équipement le plus fort (= 100), et le rang est établi sur l’ensemble des 70 ensembles.
| Build | Dégâts (meilleur = 100) | Rang | Meilleur ensemble pour ce build |
|---|---|---|---|
| Corps-à-corps | 41,2 | #69 | Ensemble d’armure Commandant du Noyau |
| À distance | 39,6 | #69 | Ensemble Moisissure |
| Magie | 27,4 | #69 | Ensemble d’armure Moine occulte |
| Invocateur | 16,8 | #68 | Ensemble d’armure Chef de tribu |
L’ensemble Ensemble Plongée convient le mieux aux builds invocateur (n°68 sur tous les ensembles). C’est un ensemble de bas niveau : même s’il est puissant à l’obtention, on l’améliore généralement ou on passe à un ensemble de plus haut niveau plus tard dans la partie.
Les dégâts supposent un équipement de fin de jeu (Lv. 20) et des habiletés au niveau 100. La défense (armure, vitalité) n’est pas incluse : comparez pour cela les totaux ci-dessus. Le modèle de dégâts est une estimation propre au site, pas une formule officielle.
Comment obtenir Ensemble Plongée (drops, coffres)
Comment obtenir Casque de scaphandre
- Pêche : Pêche dans la Mer engloutie (prises autres que des poissons) – 0,99 % par tentative
Casque de scaphandre : toutes les sources et chances d’obtention →
Comment obtenir Plastron en varech
- Pêche : Pêche dans la zone de moisissure (prises autres que des poissons) – 2,1 % par tentative
Plastron en varech : toutes les sources et chances d’obtention →
Comment obtenir Palmes de plongée
- Pêche : Pêche dans les Souterrains (prises autres que des poissons) – 2 % par tentative
Palmes de plongée : toutes les sources et chances d’obtention →
Comment obtenir Collier de Neptune
- Achat : auprès de Marchand pêcheur pour 1 860 pièces anciennes
- Pêche : Pêche dans les Cavernes d’argile (prises autres que des poissons) – 0,79 % par tentative
Collier de Neptune : toutes les sources et chances d’obtention →
Comment obtenir Anneau poisson rouge
- Pêche : Pêche dans les Ruines oubliées (prises autres que des poissons) – 2 % par tentative
Anneau poisson rouge : toutes les sources et chances d’obtention →
Ensemble Plongée : coût d’amélioration (jusqu’à Lv.20) et renforcement
Chaque pièce peut être améliorée jusqu’au niveau 20 au Poste d’amélioration avec des pièces anciennes et des matériaux. Le renforcement au Poste de recyclage et réparation double la durabilité et augmente les valeurs des effets d’environ 15 %.
Ensembles de niveau semblable à comparer
| Ensemble | Lv | Bonus d’ensemble | Meilleur build |
|---|---|---|---|
| Ensemble Roi vaseux | 8 | 2 pièces : Tu es le roi des vases | Corps-à-corps (n° 20) |
| Ensemble Garde forestier | 8 | 2 pièces : +15 % de vitalité quand un animal est équipé / 5 pièces : +10 % d’efficacité des effets du talent de ton animal | Magie (n° 67) |
| Ensemble Radical Rabbit | 10 | 3 pièces : +7 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance | Magie (n° 34) |
| Ensemble Ivy | 10 | 2 pièces : +25 % de chances de coup critique pendant une courte durée après avoir réussi à injecter du poison | À distance (n° 4) |
| Ensemble Vase (Morpha) | 12 | 2 pièces : Immunisé contre les mouvements glissants / 3 pièces : Les attaquants au corps-à-corps deviennent glissants lorsqu’ils t'attaquent | Corps-à-corps (n° 25) |
| Ensemble Scarabée | 14 | 3 pièces : Tes dégâts d’épines sont ajoutés à tes dégâts au corps-à-corps ou à distance | Invocateur (n° 65) |
Ensemble Plongée : FAQ
Q. Où obtenir Ensemble Plongée ?
Casque de scaphandre : Pêche dans la Mer engloutie (prises autres que des poissons) (pêche). Plastron en varech : Pêche dans la zone de moisissure (prises autres que des poissons) (pêche). Palmes de plongée : Pêche dans les Souterrains (prises autres que des poissons) (pêche). Collier de Neptune : achat auprès de Marchand pêcheur, Pêche dans les Cavernes d’argile (prises autres que des poissons) (pêche). Anneau poisson rouge : Pêche dans les Ruines oubliées (prises autres que des poissons) (pêche). Les détails sont dans Comment l’obtenir.
Q. Combien de pièces faut-il pour le bonus d’ensemble Plongée ?
3 pièces donnent « +24 % de pêche ajoutés aux dégâts à distance ». 5 pièces donnent « +29 % de chances d’obtenir un poisson double en pêchant un poisson » (5 pièces au total).
Q. Pour quel build Ensemble Plongée est-il le meilleur ?
Il convient surtout aux builds invocateur (n°68 de tous les ensembles). Voir l’évaluation par build pour les chiffres.
Q. Combien coûte l’amélioration de Ensemble Plongée jusqu’au niveau 20 ?
Améliorer chaque pièce du Lv.10 au Lv.20 coûte 20 096 pièces anciennes au total, plus des matériaux (coût d’amélioration).
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.