SET Lv.10

Tauchen-Set: Werte, Set-Bonus & Fundorte潜水装備セット

Das Tauchen-Set ist ein Rüstung & Accessoire-Set der Stufe 10 in Core Keeper aus 5 Teilen: Tauchhelm, Seetang-Mantel, Schwimmflossen, Neptun-Halskette, Goldfisch-Ring. Set-Bonus: 3 Teile – +24 % des Angelns als Fernkampfschaden hinzugefügt; 5 Teile – +29 % Chance auf die doppelte Menge Fisch, wenn du einen Fisch fängst. Am besten für Beschwörer-Builds, Platz 68 von 70 Sets beim Schaden.

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Tauchen-Set – Teile und Werte (Lv.20)

Das Tauchen-Set hat 5 Teile. Die Werte gelten für Lv.20 (voll aufgewertet); die Spalte „Level“ zeigt das Startlevel jedes Teils.

SlotGegenstandGrund-
Lv
RüstungMax. GesundheitEffekte (Lv.20)
Kopf TauchhelmTauchhelm 13 26 +46
  • +10 % Chance, dass Fische mit höherer Seltenheit anbeißen
  • +62 Angeln
Kiste Seetang-MantelSeetang-Mantel 10 31 +64
  • Chance von 21 %, dass der Fischköder nicht verbraucht wird, wenn man Fische fängt
Beine SchwimmflossenSchwimmflossen 4 30 +58
  • +23 % Chance, dass ein Fisch am Haken anbeißt
Halskette Neptun-HalsketteNeptun-Halskette 8 — —
  • +133 Angeln
Ring Goldfisch-RingGoldfisch-Ring 8 — —
  • Fische (und andere Dinge) beißen 25 % schneller an
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Tauchen – Set-Bonus: Wie viele Teile brauchst du?

Trägst du gleichzeitig die nötige Anzahl an Teilen desselben Sets, kommt ein zusätzlicher Effekt hinzu (der Set-Bonus). Tauchen-Set gibt:

  • 3 Teile: +24 % des Angelns als Fernkampfschaden hinzugefügt
  • 5 Teile: +29 % Chance auf die doppelte Menge Fisch, wenn du einen Fisch fängst
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Tauchen-Set – Gesamtwerte

Summen mit allen Teilen ausgerüstet, inklusive Set-Bonus.

EffektGrundstufeLv.20
Max. Gesundheit +74 max. Gesundheit +168 max. Gesundheit
Rüstung +40 Rüstung +87 Rüstung
Chance, dass Fische mit höherer Seltenheit anbeißen +7 % Chance, dass Fische mit höherer Seltenheit anbeißen +10 % Chance, dass Fische mit höherer Seltenheit anbeißen
Angeln +93 Angeln +195 Angeln
Chance von , dass der Fischköder nicht verbraucht wird, wenn man Fische fängt Chance von 11 %, dass der Fischköder nicht verbraucht wird, wenn man Fische fängt Chance von 21 %, dass der Fischköder nicht verbraucht wird, wenn man Fische fängt
Chance, dass ein Fisch am Haken anbeißt +8 % Chance, dass ein Fisch am Haken anbeißt +23 % Chance, dass ein Fisch am Haken anbeißt
Fische (und andere Dinge) beißen schneller an Fische (und andere Dinge) beißen 13 % schneller an Fische (und andere Dinge) beißen 25 % schneller an
Des Angelns als Fernkampfschaden hinzugefügt +24 % des Angelns als Fernkampfschaden hinzugefügt +24 % des Angelns als Fernkampfschaden hinzugefügt
Chance auf die doppelte Menge Fisch, wenn du einen Fisch fängst +29 % Chance auf die doppelte Menge Fisch, wenn du einen Fisch fängst +29 % Chance auf die doppelte Menge Fisch, wenn du einen Fisch fängst
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Ist Tauchen-Set gut? Bewertung nach Build

Für jeden Build nehmen wir die stärkste Ausrüstung (Ausrüstung und Essen), setzen die Teile von Tauchen-Set ein (mit Set-Bonus) und berechnen den Schaden. Der Schaden ist relativ zur stärksten Ausrüstung (= 100), und der Rang bezieht sich auf alle 70 Sets.

BauenSchaden
(bester = 100)
RangBestes Set für diesen Build
Nahkampf 41,2 #69 Kernkommandant-Rüstungsset
Fernkampf 39,6 #69 Schimmel-Set
Magie 27,4 #69 Arkanmönch-Rüstungsset
Beschwörer 16,8 #68 Häuptling-Rüstungsset

Das Tauchen-Set passt am besten zu Beschwörer-Builds (Platz 68 von allen Sets). Es ist ein Set niedrigerer Stufe; auch wenn es beim Erhalt stark ist, wirst du es später im Spiel meist aufwerten oder zu einem Set höherer Stufe wechseln.

Der Schaden geht von Endgame-Ausrüstung (Lv.20) und Fertigkeiten auf Stufe 100 aus. Verteidigung (Rüstung, Gesundheit) ist nicht enthalten; vergleiche dafür die obigen Summen. Das Schadensmodell ist eine eigene Schätzung dieser Seite, keine offizielle Formel.

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So bekommst du Tauchen-Set (Drops, Kisten)

So bekommst du Tauchhelm

  • Angeln: Angeln in Das Versunkene Meer (andere Fänge als Fische) – 0,99 % pro Versuch

Tauchhelm: alle Quellen und Drop-Chancen →

So bekommst du Seetang-Mantel

  • Angeln: Angeln in das Schimmel-Gebiet (andere Fänge als Fische) – 2,1 % pro Versuch

Seetang-Mantel: alle Quellen und Drop-Chancen →

So bekommst du Schwimmflossen

  • Angeln: Angeln in Die Untergründe (andere Fänge als Fische) – 2 % pro Versuch

Schwimmflossen: alle Quellen und Drop-Chancen →

So bekommst du Neptun-Halskette

  • Kaufen: bei Angelnder Händler für 1.860 Antike Münzen
  • Angeln: Angeln in Die Lehm-Höhlen (andere Fänge als Fische) – 0,79 % pro Versuch

Neptun-Halskette: alle Quellen und Drop-Chancen →

So bekommst du Goldfisch-Ring

  • Angeln: Angeln in Die Vergessenen Ruinen (andere Fänge als Fische) – 2 % pro Versuch

Goldfisch-Ring: alle Quellen und Drop-Chancen →

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Tauchen-Set – Aufwertungskosten (bis Lv.20) und Verstärken

Jedes Teil kann an der Nachrüst-Station mit antiken Münzen und Materialien auf Lv.20 aufgewertet werden. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit und erhöht die Effektwerte um etwa 15 %.

GegenstandAufwertungskosten Lv.10→20VerstärkungsmaterialienHaltbarkeit
TauchhelmTauchhelm Antike MünzeAntike Münze×3.039 Galaxit-BarrenGalaxit-Barren×25 Solarit-BarrenSolarit-Barren×126 Dschungel-SmaragdDschungel-Smaragd×1 Ozean-SaphirOzean-Saphir×1 Wüsten-RubinWüsten-Rubin×1 Pandorium-BarrenPandorium-Barren×38 Reluzit-BarrenReluzit-Barren×41 Korrumpierte LegierungKorrumpierte Legierung×20 KupferbarrenKupferbarren×1–5 90
Seetang-MantelSeetang-Mantel Antike MünzeAntike Münze×3.848 Oktarin-BarrenOktarin-Barren×38 Galaxit-BarrenGalaxit-Barren×48 Solarit-BarrenSolarit-Barren×126 Dschungel-SmaragdDschungel-Smaragd×1 Ozean-SaphirOzean-Saphir×1 Wüsten-RubinWüsten-Rubin×1 Pandorium-BarrenPandorium-Barren×38 Reluzit-BarrenReluzit-Barren×41 Korrumpierte LegierungKorrumpierte Legierung×20 FasernFasern×1–8 100
SchwimmflossenSchwimmflossen Antike MünzeAntike Münze×4.725 Zinn-BarrenZinn-Barren×15 EisenbarrenEisenbarren×22 Skarlit-BarrenSkarlit-Barren×30 Oktarin-BarrenOktarin-Barren×38 Galaxit-BarrenGalaxit-Barren×48 Solarit-BarrenSolarit-Barren×126 Dschungel-SmaragdDschungel-Smaragd×1 Ozean-SaphirOzean-Saphir×1 Wüsten-RubinWüsten-Rubin×1 Pandorium-BarrenPandorium-Barren×38 Reluzit-BarrenReluzit-Barren×41 Korrumpierte LegierungKorrumpierte Legierung×20 FasernFasern×1–3 95
Neptun-HalsketteNeptun-Halskette Antike MünzeAntike Münze×4.242 Skarlit-BarrenSkarlit-Barren×30 Oktarin-BarrenOktarin-Barren×38 Galaxit-BarrenGalaxit-Barren×48 Solarit-BarrenSolarit-Barren×126 Dschungel-SmaragdDschungel-Smaragd×1 Ozean-SaphirOzean-Saphir×1 Wüsten-RubinWüsten-Rubin×1 Pandorium-BarrenPandorium-Barren×38 Reluzit-BarrenReluzit-Barren×41 Korrumpierte LegierungKorrumpierte Legierung×20 — —
Goldfisch-RingGoldfisch-Ring Antike MünzeAntike Münze×4.242 Skarlit-BarrenSkarlit-Barren×30 Oktarin-BarrenOktarin-Barren×38 Galaxit-BarrenGalaxit-Barren×48 Solarit-BarrenSolarit-Barren×126 Dschungel-SmaragdDschungel-Smaragd×1 Ozean-SaphirOzean-Saphir×1 Wüsten-RubinWüsten-Rubin×1 Pandorium-BarrenPandorium-Barren×38 Reluzit-BarrenReluzit-Barren×41 Korrumpierte LegierungKorrumpierte Legierung×20 — —
Alle TeileAntike MünzeAntike Münze×20.096 Galaxit-BarrenGalaxit-Barren×217 Solarit-BarrenSolarit-Barren×630 Dschungel-SmaragdDschungel-Smaragd×5 Ozean-SaphirOzean-Saphir×5 Wüsten-RubinWüsten-Rubin×5 Pandorium-BarrenPandorium-Barren×190 Reluzit-BarrenReluzit-Barren×205 Korrumpierte LegierungKorrumpierte Legierung×100 Oktarin-BarrenOktarin-Barren×152 Zinn-BarrenZinn-Barren×15 EisenbarrenEisenbarren×22 Skarlit-BarrenSkarlit-Barren×90
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Sets mit ähnlicher Stufe zum Vergleich

SetLvSet-BonusBester Build
Schleimkönig-Set 8 2 Teile: Du bist der König der Schleime Nahkampf (Nr. 20)
Wildwächter-Set 8 2 Teile: +15 % Gesundheit, wenn ein Haustier ausgerüstet wurde / 5 Teile: +10 % Wirksamkeit der Talenteffekte deiner Haustiere Magie (Nr. 67)
Radical Rabbit-Set 10 3 Teile: +7 % Nahkampf- und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit Magie (Nr. 34)
Ivy-Set 10 2 Teile: +25 % kritische Trefferchance für eine kurze Dauer nach dem erfolgreichen Anwenden von Gift Fernkampf (Nr. 4)
Schleim (Morpha)-Set 12 2 Teile: Immun gegen rutschige Bewegung / 3 Teile: Nahkampfangreifer bekommen rutschige Bewegungen, wenn sie dich angreifen Nahkampf (Nr. 25)
Skarabäus-Set 14 3 Teile: Dein Dornenschaden wird zu deinem Nah- und Fernkampfschaden addiert Beschwörer (Nr. 65)
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Tauchen-Set – häufige Fragen

F: Wo bekomme ich Tauchen-Set?

Tauchhelm: Angeln in Das Versunkene Meer (andere Fänge als Fische) (Angeln). Seetang-Mantel: Angeln in das Schimmel-Gebiet (andere Fänge als Fische) (Angeln). Schwimmflossen: Angeln in Die Untergründe (andere Fänge als Fische) (Angeln). Neptun-Halskette: Kauf bei Angelnder Händler, Angeln in Die Lehm-Höhlen (andere Fänge als Fische) (Angeln). Goldfisch-Ring: Angeln in Die Vergessenen Ruinen (andere Fänge als Fische) (Angeln). Details findest du unter So bekommst du es.

F: Wie viele Teile brauche ich für den Set-Bonus von Tauchen?

3 Teile ergeben „+24 % des Angelns als Fernkampfschaden hinzugefügt“. 5 Teile ergeben „+29 % Chance auf die doppelte Menge Fisch, wenn du einen Fisch fängst“ (insgesamt 5 Teile).

F: Für welchen Build eignet sich Tauchen-Set am besten?

Es passt am besten zu Beschwörer-Builds (Platz 68 aller Sets). Die Zahlen findest du unter der Bewertung nach Build.

F: Was kostet es, Tauchen-Set auf Lv.20 aufzuwerten?

Alle Teile von Lv.10 auf Lv.20 aufzuwerten kostet insgesamt 20.096 Antike Münzen plus Materialien (Aufwertungskosten).

Alle 70 Rüstungssets →

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.