SET Lv.17
Arkanmönch-Rüstungsset: Werte, Set-Bonus & Fundorte神秘術師装備セット
Das Arkanmönch-Rüstungsset ist ein Rüstung-Set der Stufe 17 in Core Keeper aus 3 Teilen: Augenbinde des Arkanmönchs, Umhang des Arkanmönchs, Beinlinge des Arkanmönchs. Set-Bonus: 3 Teile – +30 % Manaregenerierung beim Wirken von Zaubern. Am besten für Magie-Builds, Platz 1 von 70 Sets beim Schaden.
Arkanmönch-Rüstungsset – Teile und Werte (Lv.20)
Das Arkanmönch-Rüstungsset hat 3 Teile. Die Werte gelten für Lv.20 (voll aufgewertet); die Spalte „Level“ zeigt das Startlevel jedes Teils.
| Slot | Gegenstand | Grund- Lv | Rüstung | Max. Gesundheit | Effekte (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 17 | — | +67 |
|
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| Kiste | 17 | — | +65 |
|
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| Beine | 17 | — | +63 |
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Arkanmönch – Set-Bonus: Wie viele Teile brauchst du?
Trägst du gleichzeitig die nötige Anzahl an Teilen desselben Sets, kommt ein zusätzlicher Effekt hinzu (der Set-Bonus). Arkanmönch-Rüstungsset gibt:
- 3 Teile: +30 % Manaregenerierung beim Wirken von Zaubern
Arkanmönch-Rüstungsset – Gesamtwerte
Summen mit allen Teilen ausgerüstet, inklusive Set-Bonus.
| Effekt | Grundstufe | Lv.20 |
|---|---|---|
| Max. Gesundheit | +165 max. Gesundheit | +195 max. Gesundheit |
| Ausweichen-Chance | +16 % Ausweichen-Chance | +18 % Ausweichen-Chance |
| Max. Mana | +110 max. Mana | +130 max. Mana |
| Magieschaden | +35,6 % Magieschaden | +41,4 % Magieschaden |
| Kritischer Trefferschaden | +29 % kritischer Trefferschaden | +34 % kritischer Trefferschaden |
| Mana pro Sekunde | +7 Mana pro Sekunde | +8,2 Mana pro Sekunde |
| Kritische Trefferchance | +5 % kritische Trefferchance | +6 % kritische Trefferchance |
| Manaregenerierung beim Wirken von Zaubern | +30 % Manaregenerierung beim Wirken von Zaubern | +30 % Manaregenerierung beim Wirken von Zaubern |
Ist Arkanmönch-Rüstungsset gut? Bewertung nach Build
Für jeden Build nehmen wir die stärkste Ausrüstung (Ausrüstung und Essen), setzen die Teile von Arkanmönch-Rüstungsset ein (mit Set-Bonus) und berechnen den Schaden. Der Schaden ist relativ zur stärksten Ausrüstung (= 100), und der Rang bezieht sich auf alle 70 Sets.
| Bauen | Schaden (bester = 100) | Rang | Bestes Set für diesen Build |
|---|---|---|---|
| Nahkampf | 63,3 | #40 | Kernkommandant-Rüstungsset |
| Fernkampf | 65,7 | #30 | Schimmel-Set |
| Magie | 105,2 | #1 | Dieses Set |
| Beschwörer | 41,7 | #29 | Häuptling-Rüstungsset |
Das Arkanmönch-Rüstungsset passt am besten zu Magie-Builds (Platz 1 von allen Sets). Seine Stufe hält auch im Endgame mit.
Der Schaden geht von Endgame-Ausrüstung (Lv.20) und Fertigkeiten auf Stufe 100 aus. Verteidigung (Rüstung, Gesundheit) ist nicht enthalten; vergleiche dafür die obigen Summen. Das Schadensmodell ist eine eigene Schätzung dieser Seite, keine offizielle Formel.
So bekommst du Arkanmönch-Rüstungsset (Drops, Kisten)
So bekommst du Augenbinde des Arkanmönchs
- Kiste: Kultistenkiste – 15,3 % pro Versuch
- Boss-Drop: Druidra, der Wildtitan – 15,2 % pro Versuch
- Boss-Drop: Crydra, der Eistitan – 15,1 % pro Versuch
- Boss-Drop: Pyrdra, der Feuertitan – 14,9 % pro Versuch
- Kiste: Solarit-Kiste – 9,8 % pro Versuch
Augenbinde des Arkanmönchs: alle Quellen und Drop-Chancen →
So bekommst du Umhang des Arkanmönchs
- Kiste: Kultistenkiste – 15,3 % pro Versuch
- Boss-Drop: Druidra, der Wildtitan – 15,2 % pro Versuch
- Boss-Drop: Crydra, der Eistitan – 15,1 % pro Versuch
- Boss-Drop: Pyrdra, der Feuertitan – 14,9 % pro Versuch
- Kiste: Solarit-Kiste – 9,8 % pro Versuch
Umhang des Arkanmönchs: alle Quellen und Drop-Chancen →
So bekommst du Beinlinge des Arkanmönchs
- Kiste: Kultistenkiste – 15,3 % pro Versuch
- Boss-Drop: Druidra, der Wildtitan – 15,2 % pro Versuch
- Boss-Drop: Crydra, der Eistitan – 15,1 % pro Versuch
- Boss-Drop: Pyrdra, der Feuertitan – 14,9 % pro Versuch
- Kiste: Solarit-Kiste – 9,8 % pro Versuch
Arkanmönch-Rüstungsset – Aufwertungskosten (bis Lv.20) und Verstärken
Jedes Teil kann an der Nachrüst-Station mit antiken Münzen und Materialien auf Lv.20 aufgewertet werden. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit und erhöht die Effektwerte um etwa 15 %.
| Gegenstand | Aufwertungskosten Lv.17→20 | Verstärkungsmaterialien | Haltbarkeit |
|---|---|---|---|
| 90 | |||
| 100 | |||
| 95 | |||
| Alle Teile | |||
Sets mit ähnlicher Stufe zum Vergleich
| Set | Lv | Set-Bonus | Bester Build |
|---|---|---|---|
| Kosmos-Rüstungsset | 16 | 2 Teile: Immun gegen Feuerschaden | Fernkampf (Nr. 35) |
| Kernkommandant-Rüstungsset | 17 | 2 Teile: +25 % verursachter Schaden von dir und allen Verbündeten in der Nähe / 3 Teile: Alle Feinde in der Nähe erleiden 67 Strahlungsschaden alle zwei Sekunden | Nahkampf (Nr. 1) |
| Hydraknochen-Rüstungsset | 17 | 2 Teile: +20 % Chance, dass Nahkampftreffer den Fernkampfschaden um 30 % erhöhen | Nahkampf (Nr. 30) |
| Erfinder-Rüstungsset | 17 | 3 Teile: Deine Explosionen wenden Öl auf den Boden an | Beschwörer (Nr. 57) |
| Pandorium-Rüstungsset | 17 | 3 Teile: +80 % Nahkampfschaden, wenn du eine Zeit lang keinen direkten Schaden erlitten hast / 3 Teile: +14,3 % Bewegungsgeschwindigkeit | Nahkampf (Nr. 34) |
| Schwefossil-Rüstungsset | 17 | 2 Teile: +25 % Explosionsschaden / 3 Teile: Fügt allen Feinden in der Nähe 74 Schaden zu, wenn Schaden erlitten wird | Beschwörer (Nr. 52) |
Arkanmönch-Rüstungsset – häufige Fragen
F: Wo bekomme ich Arkanmönch-Rüstungsset?
Augenbinde des Arkanmönchs: Kultistenkiste (Kiste), Druidra, der Wildtitan (Boss-Drop). Umhang des Arkanmönchs: Kultistenkiste (Kiste), Druidra, der Wildtitan (Boss-Drop). Beinlinge des Arkanmönchs: Kultistenkiste (Kiste), Druidra, der Wildtitan (Boss-Drop). Details findest du unter So bekommst du es.
F: Wie viele Teile brauche ich für den Set-Bonus von Arkanmönch?
3 Teile ergeben „+30 % Manaregenerierung beim Wirken von Zaubern“ (insgesamt 3 Teile).
F: Für welchen Build eignet sich Arkanmönch-Rüstungsset am besten?
Es passt am besten zu Magie-Builds (Platz 1 aller Sets). Die Zahlen findest du unter der Bewertung nach Build.
F: Was kostet es, Arkanmönch-Rüstungsset auf Lv.20 aufzuwerten?
Alle Teile von Lv.17 auf Lv.20 aufzuwerten kostet insgesamt 4.536 Antike Münzen plus Materialien (Aufwertungskosten).
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.