Capacetes Raro
Bandana Onírica夢想家のヘッドバンド
Uma bandana de cor jade com adereços hipnóticos.
Descrição no jogo
Atributos e efeitos de Bandana Onírica
| Nível | Lv.12 (até o Lv.20 com aprimoramento) |
|---|---|
| Efeitos ao equipar |
|
| Durabilidade | 90 |
| Bônus de conjunto | Bandana Onírica, Colete Onírico, Shalvar Onírico
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Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.
O que é Bandana Onírica? Características e usos
Bandana Onírica é um item raro em Core Keeper (Capacetes). O nível base é 12 e dá +27 de vida máxima, entre outros. Pode ser obtido de Morpha, a Massa Aquática, Baú do Bioma do Mar, Baú da Masmorra da Cidade e de outras 1 fontes.
Pontos-chave de Bandana Onírica (a partir dos dados do jogo)
- Aprimorar até o nível 20 aumenta os efeitos: +27 de vida máxima → +46, +14 de proteção → +24, +5,9% de velocidade de ataque de longo alcance → +8,7%.
- Aprimorar do nível 12 ao 20 custa 3.339 Moedas Ancestrais mais barras.
- Durabilidade: 90. Reforçá-lo na Estação de Reciclagem e Reparo dobra a durabilidade.
- Faz parte de um conjunto de 3 peças. Usar 3 peças dá “Ganha 2% de dano de longo alcance cada vez que um inimigo é alvejado, acumula até 10 vezes”.
- Melhor fonte: Morpha, a Massa Aquática — 13,7% de chance por abate.
- Vendido a comerciantes por 151 Moedas Ancestrais.
Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).
O que você recebe ao reciclar Bandana Onírica (Estação de Reciclagem e Reparo)
Bandana Onírica pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.
Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.
Como conseguir Bandana Onírica (Drop de chefe, Baús e pedestais, Objetos destrutíveis)
Drop de chefe (1) Baús e pedestais (2) Objetos destrutíveis (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantidade | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Morpha, a Massa Aquática | Drop de chefe | O Mar Submerso | 1 | 13,7% |
| Baú de Concha | Baús e pedestais | O Mar Submerso | 1 | 3,4% |
| Baú da masmorra da cidade | Baús e pedestais | O Mar Submerso, Metrópole Desolada | 1 | 1,8% |
| Caixote Grande da Metrópole | Objetos destrutíveis | Cidade Submersa | 1 | 0,27% |
* “Baú da masmorra da cidade”: nomes provisórios. O nome no jogo não foi confirmado, então este site nomeou a fonte com base no nome interno nas tabelas de drop.
“Chance” é a chance de obter pelo menos um deste item por tentativa (abrir um baú, derrotar um inimigo, uma pescaria). Um “grupo garantido” é o grupo de um baú ou chefe do qual sempre dropa exatamente um item; isso não quer dizer que este item sempre dropa (a chance de ele ser escolhido nesse grupo aparece em letra pequena). Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Pesca significa o que você fisga com uma vara de pesca, separado dos drops de inimigos e chefes. Calculado a partir das tabelas de drop do jogo (Conf/Loot, 1.3.0.6) do mesmo jeito que o jogo faz o sorteio.
Outras formas de obter Bandana Onírica
- Pode vir de Baú do chefe encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (1,8% de chance por recipiente)Onde: Ilha do Refri de Amora-coração [O Mar Submerso], Prefeitura da Cidade [Cidade Submersa]
- Pode vir de Baú Ancestral encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (1,8% de chance por recipiente)Onde: Salão de Jogos da Cidade [Cidade Submersa], Esgotos da Cidade [Cidade Submersa], Arquivo da Cidade [Cidade Submersa], Ilha da Cidade Solitária [O Mar Submerso], Ilhota da Cidade Destruída [O Mar Submerso], Quebra-cabeça de Circuito do Mar Submerso [O Mar Submerso]
- Pode vir de Baú de Concha encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (3,4% de chance por recipiente)Onde: Deque de Pesca [O Mar Submerso], Ilha de Pesca [O Mar Submerso], Canal [O Mar Submerso], Ilha do Acampamento do Mar, Ilha do Acampamento do Mar, Ilha do Acampamento do Mar e mais 3
- Pode vir de Baú Ancestral encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (1,8% de chance por recipiente)
Os contêineres dos locais, o que fica colocado nas masmorras, os drops garantidos e os spawns naturais se baseiam nos dados de Obtaining do Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque eles não estão nos arquivos do jogo que este site lê. Os nomes dos locais são os nomes em inglês da wiki.