หมวกเกราะ อย่างดี

หมวกเกราะใยราカビ糸の兜

หมวกเกราะที่มีราที่ยังมีชีวิตอยู่
ปกคลุม
ชีพจรของมันช่วยเสริมแกร่ง
การทำงานของร่างกายของคุณ

คำอธิบายในเกม
โฆษณา

ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ หมวกเกราะใยรา

เลเวล Lv.10 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด)
เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่
  • พลังชีวิตสูงสุด 24Lv.20: พลังชีวิตสูงสุด 47
  • เกราะ 13Lv.20: เกราะ 25
  • ความเร็วโจมตีระยะประชิด 5.2%Lv.20: ความเร็วโจมตีระยะประชิด 8.6%
ความทนทาน 90
โบนัสเซ็ต

หมวกเกราะใยรา, เกราะอกใยรา, กางเกงใยรา

  • 3 ชิ้น: ทนต่อการติดเชื้อรา

คู่มือ ชุดเกราะ ใยรา (ค่าสถานะ สูตรการประดิษฐ์ ค่าอัปเกรด และการประเมิน) · รายการเซ็ตเกราะ

เปรียบเทียบในอันดับ: เกราะที่ดีที่สุด การอัปเกรดอุปกรณ์

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ

โฆษณา

หมวกเกราะใยรา คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน

หมวกเกราะใยรา เป็นไอเท็มระดับ อย่างดี ใน Core Keeper (หมวกเกราะ) เลเวลเริ่มต้นคือ 10 และให้ พลังชีวิตสูงสุด 24 และอื่นๆ ได้รับจาก หีบดันเจียนรา, ราขนาดใหญ่ (วัตถุที่ทำลายได้), รา (วัตถุที่ทำลายได้)

จุดสำคัญของ หมวกเกราะใยรา (จากข้อมูลเกม)

  • การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: พลังชีวิตสูงสุด 24 → 47, เกราะ 13 → 25, ความเร็วโจมตีระยะประชิด 5.2% → 8.6%
  • การอัปเกรดจากเลเวล 10 เป็น 20 ใช้ 3,848 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
  • ความทนทาน: 90 การเสริมกำลังที่สถานีเก็บกู้และซ่อมแซมจะเพิ่มความทนทานเป็นสองเท่า
  • เป็นส่วนหนึ่งของเซ็ต 3 ชิ้น สวมใส่ 3 ชิ้นจะได้ “ทนต่อการติดเชื้อรา”
  • แหล่งที่ดีที่สุด: หีบดันเจียนรา — โอกาส 8.7% ต่อการสุ่ม 1 ครั้ง
  • ขายให้พ่อค้าได้ 140 เหรียญโบราณ

คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )

หมายเหตุเกี่ยวกับ หมวกเกราะใยรา

  • การสวมหมวกเกราะใยรา เกราะอกใยรา และกางเกงใยราพร้อมกันจะป้องกันการติดเชื้อราและการชะลอความเร็วเมื่อเดินบนพื้นรา

หมายเหตุนี้อธิบายพฤติกรรมที่ไฟล์เกมไม่ได้แสดงไว้โดยตรง โดยอ้างอิงข้อเท็จจริงจากหน้า “Moldweb Helm” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) และเรียบเรียงใหม่ด้วยถ้อยคำของเว็บไซต์นี้เอง

โฆษณา

สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ หมวกเกราะใยรา (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)

หมวกเกราะใยรา เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้

วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้

โฆษณา

วิธีหา หมวกเกราะใยรา (หีบและแท่นจัดแสดง, วัตถุที่ทำลายได้)

หีบและแท่นจัดแสดง (1) วัตถุที่ทำลายได้ (2)

แหล่งที่มาประเภทสภาพแวดล้อมจำนวนโอกาส
หีบขึ้นรา หีบและแท่นจัดแสดง ดันเจียนรา, ทุ่งอะซีออส 1 8.7%
เนื้อเยื่อราขนาดใหญ่ วัตถุที่ทำลายได้ ดันเจียนรา 1 2.8%
เนื้อเยื่อรา วัตถุที่ทำลายได้ ดันเจียนรา 1 1.8%

“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม

โฆษณา

วิธีอื่นในการได้ หมวกเกราะใยรา

  • อาจได้จาก หีบขึ้นรา ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 8.7% ต่อภาชนะ)
  • อาจได้จาก หีบขึ้นรา ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 8.7% ต่อภาชนะ)ที่: โอเอซิสรา [ทุ่งอะซีออส] (1 ต่อโลก)
  • อาจได้จาก หีบโบราณ ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 8.7% ต่อภาชนะ)ที่: สวนรา [ดันเจียนรา]
  • อาจได้จาก หีบขึ้นรา ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 8.7% ต่อภาชนะ)ที่: ปริศนาไดนาโมทุ่ง [ทุ่งอะซีออส] (0–1 ต่อโลก)
  • อาจได้จาก หีบขึ้นรา ที่พบภายในสถานที่ (สิ่งก่อสร้าง ซากปรักหักพัง แคมป์ ฯลฯ) (โอกาส 8.7% ต่อภาชนะ)ที่: ปริศนาสายพานทุ่ง [ทุ่งอะซีออส] (0–1 ต่อโลก)

ภาชนะในสถานที่, ของที่วางในดันเจียน, ของดรอปที่ได้แน่นอน และการเกิดตามธรรมชาติ อ้างอิงข้อมูล Obtaining ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) เพราะไม่มีอยู่ในไฟล์เกมที่เว็บไซต์นี้อ่าน ชื่อสถานที่เป็นชื่อภาษาอังกฤษของวิกิ