Matériaux commun
Laine羊毛
Une touffe de laine incroyablement douce et agréablement parfumée.
Description dans le jeu
Qu’est-ce que Laine ? Caractéristiques et utilisations
Laine est un objet commun de Core Keeper (Matériaux). S’obtient via Coffre du donjon de lave, Coffre en galaxite, Coffre en octarine et 3 autres sources. C’est un ingrédient de 22 recettes.
Laine : points clés (d’après les données du jeu)
- Meilleure source : Coffre du donjon de lave – 48,3 % de chance par tirage.
- Se vend aux marchands pour 1 Pièce ancienne.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Laine : notes
- Après avoir mangé deux portions de cultures ou de champilandes, un Bambouc produit une Laine toutes les 10 minutes.
- Voir le guide du bétail pour savoir comment élever les Bamboucs.
Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Wool » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.
Comment obtenir Laine (Coffres et piédestaux)
Coffres et piédestaux (6)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Coffre fumant | Coffres et piédestaux | Le Désert des origines | 3–6 | 48,3 % |
| Coffre en galaxite | Coffres et piédestaux | Le Désert des origines | 3–6 | 46,2 % |
| Coffre en octarine | Coffres et piédestaux | — | 3–6 | 40,2 % |
| Coffre (Terres sauvages d’Azeos) | Coffres et piédestaux | Les Terres sauvages d’Azeos | 3–6 | 36,5 % |
| Coffre en écarlate | Coffres et piédestaux | Les Ruines oubliées, Les Terres sauvages d’Azeos | 3–6 | 29,9 % |
| Coffre ancien d’or | Coffres et piédestaux | Le Désert des origines, Le Passage | 3–6 | 19,1 % |
* « Coffre (Terres sauvages d’Azeos) » : noms provisoires. Le nom dans le jeu n’a pas été confirmé : le site a nommé la source d’après son nom interne dans les tables de butin.
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Laine
- Peut provenir de Coffre ancien d’or trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (19,1 % de chances par contenant)Où : Segment de labyrinthe, Segment de labyrinthe, Segment de labyrinthe, Salle mélodique du désert, Salle piégée du temple, Temple du trésor [Le Désert des origines]
- Peut provenir de Coffre fumant trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (48,3 % de chances par contenant)Où : Zone de carrière, Mine du rocher de la carrière
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (36,5 % de chances par contenant)Où : Maison de ferme caverneuse, Pont brisé des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (36,5 % de chances par contenant)Où : Temple scellé à 3 ailes [Les Terres sauvages d’Azeos], Chapelle scellée [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Peut provenir de Coffre en fer trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (29,9 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de pierre
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (40,2 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de la nature
- Peut provenir de Coffre couvert de moisissure trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (40,2 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de la nature
- Peut provenir de Coffre coquillage trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (46,2 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de la mer
- Peut provenir de Coffre en octarine trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (46,2 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de la mer
- Peut provenir de Coffre ancien d’or trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (19,1 % de chances par contenant)Où : Énigme des tourelles du désert [Le Désert des origines], Énigme du champignhomme du désert [Le Désert des origines]
- Peut provenir de Coffre fumant trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (48,3 % de chances par contenant)Où : Énigme du champignhomme du désert [Le Désert des origines] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre en galaxite trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (46,2 % de chances par contenant)Où : Énigme des tourelles du désert [Le Désert des origines], Énigme des flammes du désert [Le Désert des origines]
- Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (29,9 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de pierre
- Peut provenir de Coffre en écarlate trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (29,9 % de chances par contenant)Où : Énigme du mortier des Ruines oubliées [Les Ruines oubliées], Énigme de la dynamo des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos]
- Peut provenir de Coffre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (36,5 % de chances par contenant)Où : Cachette secrète [Les Terres sauvages d’Azeos] (0–1 par monde)
- Peut provenir de Coffre ancien d’or trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3–6 à la fois (19,1 % de chances par contenant)
- Produit par Bambouc (bétail)
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.
Comment obtenir Laine (recyclage) : 32 objets le donnent
Recycler l’un de ces objets au Poste de recyclage et réparation donne Laine (l’équipement est classé du niveau le plus bas au plus haut). Recycler l’équipement ou les outils dont vous n’avez plus besoin rend une partie de leurs matériaux.
Arbre à sieste douillet×1-2
Coussin de sol×1-2
Panier pour animaux×1-2
Niche×0-1
Perchoir×0-1
Métier à tisser×1-2
Kart à grande vitesse×4-5
Peluche de carlin×4-5
Robe de mariée×1-3
Veste de cuistot×1-3
Jambières de cuistot×1-3
Toque de cuistot×1-2
Chapeau haut-de-forme×1-2
Veste de costume×1-3
Pantalon de costume×1-3
Veste d’explorateur×1-3
Jambières d’explorateur×1-3
Chapeau d’explorateur×1-2
Le chapeau fou×1-2
Chapeau Make-A-Wish×1-2
Jambières écarlates×1-2
Sac-à-dos coquillage en écarlate×1-2
Heaume en écarlate×0-2
Plastron en écarlate×1-3
Sac à dos en octarine×2-3
Bonnet de nuit×3-5
Haut de pyjama×3-6
Pantalon de pyjama×3-6
Habit orné de pierres précieuses×3-5
Tablier de scientifique×1-3
Lunettes de scientifique×1-2
Pantalon de scientifique×1-3
Les quantités sont calculées à partir des données du jeu (matériaux, durabilité et niveau dans les prefabs de 1.3.0.6), de la même façon que le recyclage du jeu ; la fourchette va de 0 à la durabilité maximale. Tous les objets recyclables sont listés dans recyclage.