SET Lv.13

Ensemble d’armure Ensorceleur : statistiques, bonus d’ensemble et comment l’obtenir魔術師装備セット

L’ensemble Ensemble d’armure Ensorceleur est un ensemble armure de niveau 13 dans Core Keeper, composé de 3 pièces : Capuche d’ensorceleur, Robe d’ensorceleur, Culottes d’ensorceleur. Bonus d’ensemble : 3 pièces – Jusqu’à 26 % des dégâts magiques basés sur ce qu’il te reste de mana. Idéal pour les builds magie : n° 7 sur 70 ensembles pour les dégâts.

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Ensemble d’armure Ensorceleur : pièces et statistiques (Lv.20)

L’ensemble Ensemble d’armure Ensorceleur compte 3 pièces. Les valeurs sont au Lv.20 (amélioration maximale) ; la colonne du niveau indique le niveau de départ de chaque pièce.

EmplacementObjetLv
de base
ArmureVitalité maximumEffets (Lv. 20)
Tête Capuche d’ensorceleurCapuche d’ensorceleur 13 — +71
  • +93 de barrière magique
  • Mana maximum : 67
  • +23,1 % de dégâts magiques
Coffre Robe d’ensorceleurRobe d’ensorceleur 13 — +61
  • +93 de barrière magique
  • Mana maximum : 68
  • +20,6 % de dégâts magiques
Jambes Culottes d’ensorceleurCulottes d’ensorceleur 13 — +60
  • +89 de barrière magique
  • Mana maximum : 66
  • +23,2 % de dégâts magiques
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Bonus d’ensemble Ensorceleur : combien de pièces faut-il ?

Porter en même temps le nombre requis de pièces du même ensemble ajoute un effet supplémentaire (le bonus d’ensemble). Ensemble d’armure Ensorceleur donne :

  • 3 pièces : Jusqu’à 26 % des dégâts magiques basés sur ce qu’il te reste de mana
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Ensemble d’armure Ensorceleur : statistiques totales

Totaux avec toutes les pièces équipées, bonus d’ensemble compris.

EffetNiveau de baseLv.20
De vitalité maximum +125 de vitalité maximum +192 de vitalité maximum
De barrière magique +179 de barrière magique +275 de barrière magique
Mana maximum  Mana maximum : 131 Mana maximum : 201
De dégâts magiques +45 % de dégâts magiques +66,9 % de dégâts magiques
Jusqu’à des dégâts magiques basés sur ce qu’il te reste de mana Jusqu’à 26 % des dégâts magiques basés sur ce qu’il te reste de mana Jusqu’à 26 % des dégâts magiques basés sur ce qu’il te reste de mana
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Ensemble d’armure Ensorceleur, un bon choix ? Évaluation par build

Pour chaque build, nous prenons l’équipement le plus fort (équipement et nourriture), nous y plaçons les pièces Ensemble d’armure Ensorceleur (avec le bonus d’ensemble) et nous calculons les dégâts. Les dégâts sont relatifs à l’équipement le plus fort (= 100), et le rang est établi sur l’ensemble des 70 ensembles.

BuildDégâts
(meilleur = 100)
RangMeilleur ensemble pour ce build
Corps-à-corps 55,9 #53 Ensemble d’armure Commandant du Noyau
À distance 57,6 #50 Ensemble Moisissure
Magie 73,8 #7 Ensemble d’armure Moine occulte
Invocateur 41,6 #33 Ensemble d’armure Chef de tribu

L’ensemble Ensemble d’armure Ensorceleur convient le mieux aux builds magie (n°7 sur tous les ensembles). C’est un ensemble de bas niveau : même s’il est puissant à l’obtention, on l’améliore généralement ou on passe à un ensemble de plus haut niveau plus tard dans la partie.

Les dégâts supposent un équipement de fin de jeu (Lv. 20) et des habiletés au niveau 100. La défense (armure, vitalité) n’est pas incluse : comparez pour cela les totaux ci-dessus. Le modèle de dégâts est une estimation propre au site, pas une formule officielle.

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Comment obtenir Ensemble d’armure Ensorceleur (drops, coffres)

Comment obtenir Capuche d’ensorceleur

  • Butin de boss : Morpha la Masse aquatique – 22,6 % par tentative
  • Coffre : Coffre en octarine – 4,8 % par tentative
  • Coffre : Coffre du biome Mer – 3,4 % par tentative
  • Butin d’adversaire : Érudit caverneux – 1,9 % par tentative
  • Coffre : Coffre du donjon de la ville – 1,8 % par tentative

Capuche d’ensorceleur : toutes les sources et chances d’obtention →

Comment obtenir Robe d’ensorceleur

  • Butin de boss : Morpha la Masse aquatique – 22,6 % par tentative
  • Coffre : Coffre en octarine – 4,8 % par tentative
  • Coffre : Coffre du biome Mer – 3,4 % par tentative
  • Butin d’adversaire : Érudit caverneux – 1,9 % par tentative
  • Coffre : Coffre du donjon de la ville – 1,8 % par tentative

Robe d’ensorceleur : toutes les sources et chances d’obtention →

Comment obtenir Culottes d’ensorceleur

  • Butin de boss : Morpha la Masse aquatique – 22,6 % par tentative
  • Coffre : Coffre en octarine – 4,8 % par tentative
  • Coffre : Coffre du biome Mer – 3,4 % par tentative
  • Butin d’adversaire : Érudit caverneux – 1,9 % par tentative
  • Coffre : Coffre du donjon de la ville – 1,8 % par tentative

Culottes d’ensorceleur : toutes les sources et chances d’obtention →

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Ensemble d’armure Ensorceleur : coût d’amélioration (jusqu’à Lv.20) et renforcement

Chaque pièce peut être améliorée jusqu’au niveau 20 au Poste d’amélioration avec des pièces anciennes et des matériaux. Le renforcement au Poste de recyclage et réparation double la durabilité et augmente les valeurs des effets d’environ 15 %.

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Ensembles de niveau semblable à comparer

EnsembleLvBonus d’ensembleMeilleur build
Ensemble d’armure Octarine 12 3 pièces : La vitesse d’attaque est augmentée de 0,2 % pour chaque pourcent de vitalité manquant Invocateur (n° 38)
Ensemble d’armure Omoroth 13 3 pièces : +23,1 % de l’armure à proximité de l’eau À distance (n° 8)
Ensemble d’armure Érudit 13 2 pièces : +23,7 % de dégâts de serviteurs Invocateur (n° 5)
Ensemble d’armure Assassin 14 2 pièces : +26,6 % de vitesse d’attaque au corps-à-corps et à distance pendant une courte durée après l’esquive Corps-à-corps (n° 12)
Ensemble d’armure Scarabée bombe 14 3 pièces : +11,3 % de vitesse de mouvement Invocateur (n° 61)
Ensemble d’armure Gardien du désert 14 2 pièces : +25 % de dégâts de serviteurs / 3 pièces : Lorsque tes serviteurs disparaissent, ils explosent avec une force correspondant à 500 % de leurs dégâts d’attaque Invocateur (n° 4)
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Ensemble d’armure Ensorceleur : FAQ

Q. Où obtenir Ensemble d’armure Ensorceleur ?

Capuche d’ensorceleur : Morpha la Masse aquatique (butin de boss), Coffre en octarine (coffre). Robe d’ensorceleur : Morpha la Masse aquatique (butin de boss), Coffre en octarine (coffre). Culottes d’ensorceleur : Morpha la Masse aquatique (butin de boss), Coffre en octarine (coffre). Les détails sont dans Comment l’obtenir.

Q. Combien de pièces faut-il pour le bonus d’ensemble Ensorceleur ?

3 pièces donnent « Jusqu’à 26 % des dégâts magiques basés sur ce qu’il te reste de mana » (3 pièces au total).

Q. Pour quel build Ensemble d’armure Ensorceleur est-il le meilleur ?

Il convient surtout aux builds magie (n°7 de tous les ensembles). Voir l’évaluation par build pour les chiffres.

Q. Combien coûte l’amélioration de Ensemble d’armure Ensorceleur jusqu’au niveau 20 ?

Améliorer chaque pièce du Lv.13 au Lv.20 coûte 9 117 pièces anciennes au total, plus des matériaux (coût d’amélioration).

Les 70 ensembles d’armure →

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.