SET Lv.13
Conjunto de armadura Hechicero: estadísticas, bonificación de conjunto y cómo conseguirlo魔術師装備セット
El Conjunto de armadura Hechicero es un conjunto de nivel 13 armadura de Core Keeper formado por 3 piezas: Capucha de taumaturgo, Túnica de taumaturgo, Pantalón de taumaturgo. Bonificación de conjunto: 3 piezas – Hasta un 26 % de daño mágico en función de tu maná restante. Lo mejor para builds magia: puesto n.º 7 de 70 conjuntos en daño.
Piezas y estadísticas de Conjunto de armadura Hechicero (Lv.20)
El Conjunto de armadura Hechicero tiene 3 piezas. Los valores son a Lv.20 (mejora máxima); la columna de nivel muestra el nivel con el que empieza cada pieza.
| Ranura | Objeto | Lv base | Armadura | Salud máxima | Efectos (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 13 | — | +71 |
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| Peto | 13 | — | +61 |
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| Piernas | 13 | — | +60 |
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Bonificación de conjunto de Hechicero: ¿cuántas piezas necesitas?
Llevar a la vez el número necesario de piezas del mismo conjunto añade un efecto adicional (la bonificación de conjunto). Conjunto de armadura Hechicero otorga:
- 3 piezas: Hasta un 26 % de daño mágico en función de tu maná restante
Estadísticas totales de Conjunto de armadura Hechicero
Totales con todas las piezas equipadas, incluida la bonificación de conjunto.
| Efecto | Nivel base | Lv.20 |
|---|---|---|
| De salud máxima | +125 de salud máxima | +192 de salud máxima |
| De barrera mágica | +179 de barrera mágica | +275 de barrera mágica |
| De maná máximo | +131 de maná máximo | +201 de maná máximo |
| De daño mágico | +45 % de daño mágico | +66,9 % de daño mágico |
| Hasta un de daño mágico en función de tu maná restante | Hasta un 26 % de daño mágico en función de tu maná restante | Hasta un 26 % de daño mágico en función de tu maná restante |
¿Es bueno Conjunto de armadura Hechicero? Valoración por build
Para cada build tomamos el equipamiento más fuerte (equipo y comida), cambiamos las piezas de Conjunto de armadura Hechicero (con la bonificación de conjunto) y calculamos el daño. El daño es relativo al equipamiento más fuerte (= 100), y el puesto es sobre los 70 conjuntos.
| Build | Daño (mejor = 100) | Puesto | El mejor conjunto para esta build |
|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 55,9 | #53 | Conjunto de armadura Comandante del Núcleo |
| A distancia | 57,6 | #50 | Conjunto Moho |
| Magia | 73,8 | #7 | Conjunto de armadura Monje arcano |
| Invocador | 41,6 | #33 | Conjunto de armadura Líder |
El Conjunto de armadura Hechicero encaja mejor con builds magia (n.º 7 de todos los conjuntos). Es un conjunto de nivel bajo, así que, aunque sea fuerte al conseguirlo, lo normal es mejorarlo o pasar a un conjunto de nivel más alto más adelante.
El daño supone equipamiento de endgame (Lv.20) y habilidades a nivel 100. No se incluye la defensa (armadura, salud); para eso compara los totales de arriba. El modelo de daño es una estimación propia de este sitio, no una fórmula oficial.
Cómo conseguir Conjunto de armadura Hechicero (drops y cofres)
Cómo conseguir Capucha de taumaturgo
- Botín de jefe: Morpha, la Masa Acuática – 22,6 % por intento
- Peto: Cofre de octarina – 4,8 % por intento
- Peto: Cofre del bioma del mar – 3,4 % por intento
- Botín de enemigos: Erudito cavernícola – 1,9 % por intento
- Peto: Cofre de la mazmorra de la ciudad – 1,8 % por intento
Capucha de taumaturgo: todas las fuentes y probabilidades de obtención →
Cómo conseguir Túnica de taumaturgo
- Botín de jefe: Morpha, la Masa Acuática – 22,6 % por intento
- Peto: Cofre de octarina – 4,8 % por intento
- Peto: Cofre del bioma del mar – 3,4 % por intento
- Botín de enemigos: Erudito cavernícola – 1,9 % por intento
- Peto: Cofre de la mazmorra de la ciudad – 1,8 % por intento
Túnica de taumaturgo: todas las fuentes y probabilidades de obtención →
Cómo conseguir Pantalón de taumaturgo
- Botín de jefe: Morpha, la Masa Acuática – 22,6 % por intento
- Peto: Cofre de octarina – 4,8 % por intento
- Peto: Cofre del bioma del mar – 3,4 % por intento
- Botín de enemigos: Erudito cavernícola – 1,9 % por intento
- Peto: Cofre de la mazmorra de la ciudad – 1,8 % por intento
Pantalón de taumaturgo: todas las fuentes y probabilidades de obtención →
Coste de mejora de Conjunto de armadura Hechicero (hasta Lv.20) y refuerzo
Cada pieza se puede mejorar hasta Lv.20 en el Puesto de mejora con monedas antiguas y materiales. Reforzarla en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad y aumenta los valores de los efectos en un 15 % aproximadamente.
Conjuntos de nivel similar para comparar
| Conjunto | Lv | Bonificación de conjunto | La mejor build |
|---|---|---|---|
| Conjunto de armadura Octarina | 12 | 3 piezas: La velocidad de ataque aumenta un 0,2 % por cada porcentaje perdido de salud | Invocador (n.º 38) |
| Conjunto de armadura Omoroth | 13 | 3 piezas: +23,1 % de armadura mientras estés junto a agua | A distancia (n.º 8) |
| Conjunto de armadura Erudito | 13 | 2 piezas: +23,7 % de daño de secuaz | Invocador (n.º 5) |
| Conjunto de armadura Asesino | 14 | 2 piezas: +26,6 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia durante un tiempo breve tras esquivar | Cuerpo a cuerpo (n.º 12) |
| Conjunto de armadura Escarabajo bomba | 14 | 3 piezas: +11,3 % de velocidad de movimiento | Invocador (n.º 61) |
| Conjunto de armadura Guardián del desierto | 14 | 2 piezas: +25 % de daño de secuaz / 3 piezas: Al destruirse, tus secuaces explotan y causan un 500 % de su daño de ataque | Invocador (n.º 4) |
Preguntas frecuentes sobre Conjunto de armadura Hechicero
P. ¿Dónde consigo Conjunto de armadura Hechicero?
Capucha de taumaturgo: Morpha, la Masa Acuática (botín de jefe), Cofre de octarina (peto). Túnica de taumaturgo: Morpha, la Masa Acuática (botín de jefe), Cofre de octarina (peto). Pantalón de taumaturgo: Morpha, la Masa Acuática (botín de jefe), Cofre de octarina (peto). Los detalles están en Cómo conseguirlo.
P. ¿Cuántas piezas necesito para la bonificación de conjunto de Hechicero?
3 piezas dan «Hasta un 26 % de daño mágico en función de tu maná restante» (3 piezas en total).
P. ¿Para qué build es mejor Conjunto de armadura Hechicero?
Encaja mejor con las builds magia (n.º 7 de todos los conjuntos). Consulta la valoración por build para ver los números.
P. ¿Cuánto cuesta mejorar Conjunto de armadura Hechicero a Lv.20?
Mejorar todas las piezas de Lv.13 a Lv.20 cuesta 9.117 monedas antiguas en total, además de materiales (coste de mejora).
Los 70 conjuntos de armadura →
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.