SET Lv.14
Conjunto de armadura Asesino: estadísticas, bonificación de conjunto y cómo conseguirloアサシン装備セット
El Conjunto de armadura Asesino es un conjunto de nivel 14 armadura de Core Keeper formado por 2 piezas: Capucha de asesino, Manto de asesino. Bonificación de conjunto: 2 piezas – +26,6 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia durante un tiempo breve tras esquivar. Lo mejor para builds cuerpo a cuerpo: puesto n.º 12 de 70 conjuntos en daño.
Piezas y estadísticas de Conjunto de armadura Asesino (Lv.20)
El Conjunto de armadura Asesino tiene 2 piezas. Los valores son a Lv.20 (mejora máxima); la columna de nivel muestra el nivel con el que empieza cada pieza.
| Ranura | Objeto | Lv base | Armadura | Salud máxima | Efectos (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 14 | 18 | +51 |
|
|
| Peto | 14 | 26 | +70 |
|
Bonificación de conjunto de Asesino: ¿cuántas piezas necesitas?
Llevar a la vez el número necesario de piezas del mismo conjunto añade un efecto adicional (la bonificación de conjunto). Conjunto de armadura Asesino otorga:
- 2 piezas: +26,6 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia durante un tiempo breve tras esquivar
Estadísticas totales de Conjunto de armadura Asesino
Totales con todas las piezas equipadas, incluida la bonificación de conjunto.
| Efecto | Nivel base | Lv.20 |
|---|---|---|
| De salud máxima | +85 de salud máxima | +121 de salud máxima |
| De armadura | +31 de armadura | +44 de armadura |
| De daño cuerpo a cuerpo físico | +8,1 % de daño cuerpo a cuerpo físico | +11,2 % de daño cuerpo a cuerpo físico |
| De probabilidad de esquivar | +9 % de probabilidad de esquivar | +11 % de probabilidad de esquivar |
| De velocidad de ataque cuerpo a cuerpo | +9,2 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo | +12,1 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo |
| De velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia durante un tiempo breve tras esquivar | +26,6 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia durante un tiempo breve tras esquivar | +26,6 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia durante un tiempo breve tras esquivar |
¿Es bueno Conjunto de armadura Asesino? Valoración por build
Para cada build tomamos el equipamiento más fuerte (equipo y comida), cambiamos las piezas de Conjunto de armadura Asesino (con la bonificación de conjunto) y calculamos el daño. El daño es relativo al equipamiento más fuerte (= 100), y el puesto es sobre los 70 conjuntos.
| Build | Daño (mejor = 100) | Puesto | El mejor conjunto para esta build |
|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 72,5 | #12 | Conjunto de armadura Comandante del Núcleo |
| A distancia | 65,6 | #34 | Conjunto Moho |
| Magia | 62,7 | #28 | Conjunto de armadura Monje arcano |
| Invocador | 48,0 | #24 | Conjunto de armadura Líder |
El Conjunto de armadura Asesino encaja mejor con builds cuerpo a cuerpo (n.º 12 de todos los conjuntos). Su nivel aguanta bien en la fase final.
El daño supone equipamiento de endgame (Lv.20) y habilidades a nivel 100. No se incluye la defensa (armadura, salud); para eso compara los totales de arriba. El modelo de daño es una estimación propia de este sitio, no una fórmula oficial.
Cómo conseguir Conjunto de armadura Asesino (drops y cofres)
Cómo conseguir Capucha de asesino
- Peto: Cofre de galaxita – 7,4 % por intento
- Botín de enemigos: Asesino cavernícola – 0,93 % por intento
Capucha de asesino: todas las fuentes y probabilidades de obtención →
Cómo conseguir Manto de asesino
- Peto: Cofre de galaxita – 7,4 % por intento
- Botín de enemigos: Asesino cavernícola – 0,93 % por intento
Manto de asesino: todas las fuentes y probabilidades de obtención →
Coste de mejora de Conjunto de armadura Asesino (hasta Lv.20) y refuerzo
Cada pieza se puede mejorar hasta Lv.20 en el Puesto de mejora con monedas antiguas y materiales. Reforzarla en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad y aumenta los valores de los efectos en un 15 % aproximadamente.
| Objeto | Coste de mejora Lv.14→20 | Materiales de refuerzo | Durabilidad |
|---|---|---|---|
| 90 | |||
| 100 | |||
| Todas las piezas | |||
Conjuntos de nivel similar para comparar
| Conjunto | Lv | Bonificación de conjunto | La mejor build |
|---|---|---|---|
| Conjunto de armadura Hechicero | 13 | 3 piezas: Hasta un 26 % de daño mágico en función de tu maná restante | Magia (n.º 7) |
| Conjunto de armadura Escarabajo bomba | 14 | 3 piezas: +11,3 % de velocidad de movimiento | Invocador (n.º 61) |
| Conjunto de armadura Guardián del desierto | 14 | 2 piezas: +25 % de daño de secuaz / 3 piezas: Al destruirse, tus secuaces explotan y causan un 500 % de su daño de ataque | Invocador (n.º 4) |
| Conjunto de armadura Soñador | 14 | 3 piezas: Obtienes un 2 % de daño a distancia cada vez que se dispara a un enemigo, se acumula hasta 10 veces | A distancia (n.º 15) |
| Conjunto de armadura Galaxita | 14 | 3 piezas: +12,7 % de daño cuando tienes la máxima salud | A distancia (n.º 28) |
| Conjunto de armadura Pijama | 14 | 2 piezas: +50 % de aumento de efectividad de sanación y regeneración de maná tras 2 segundos de sueño / 3 piezas: Entras en un estado de sueño cancelable por no moverte durante 3 segundos | Magia (n.º 13) |
Preguntas frecuentes sobre Conjunto de armadura Asesino
P. ¿Dónde consigo Conjunto de armadura Asesino?
Capucha de asesino: Cofre de galaxita (peto), Asesino cavernícola (botín de enemigos). Manto de asesino: Cofre de galaxita (peto), Asesino cavernícola (botín de enemigos). Los detalles están en Cómo conseguirlo.
P. ¿Cuántas piezas necesito para la bonificación de conjunto de Asesino?
2 piezas dan «+26,6 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia durante un tiempo breve tras esquivar» (2 piezas en total).
P. ¿Para qué build es mejor Conjunto de armadura Asesino?
Encaja mejor con las builds cuerpo a cuerpo (n.º 12 de todos los conjuntos). Consulta la valoración por build para ver los números.
P. ¿Cuánto cuesta mejorar Conjunto de armadura Asesino a Lv.20?
Mejorar todas las piezas de Lv.14 a Lv.20 cuesta 5.414 monedas antiguas en total, además de materiales (coste de mejora).
Los 70 conjuntos de armadura →
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.