SET Lv.13

Conjunto de armadura Erudito: estadísticas, bonificación de conjunto y cómo conseguirlo学者装備セット

El Conjunto de armadura Erudito es un conjunto de nivel 13 armadura de Core Keeper formado por 2 piezas: Capucha de erudito, Manto de erudito. Bonificación de conjunto: 2 piezas – +23,7 % de daño de secuaz. Lo mejor para builds invocador: puesto n.º 5 de 70 conjuntos en daño.

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Piezas y estadísticas de Conjunto de armadura Erudito (Lv.20)

El Conjunto de armadura Erudito tiene 2 piezas. Los valores son a Lv.20 (mejora máxima); la columna de nivel muestra el nivel con el que empieza cada pieza.

RanuraObjetoLv
base
ArmaduraSalud máximaEfectos (Lv.20)
Cabeza Capucha de eruditoCapucha de erudito 13 — +49
  • +67 de barrera mágica
  • Cantidad máxima de secuaces: 1
  • +32,4 % de velocidad de ataque de secuaces
Peto Manto de eruditoManto de erudito 13 — +70
  • +92 de barrera mágica
  • +62 de maná máximo
  • Cantidad máxima de secuaces: 1
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Bonificación de conjunto de Erudito: ¿cuántas piezas necesitas?

Llevar a la vez el número necesario de piezas del mismo conjunto añade un efecto adicional (la bonificación de conjunto). Conjunto de armadura Erudito otorga:

  • 2 piezas: +23,7 % de daño de secuaz
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Estadísticas totales de Conjunto de armadura Erudito

Totales con todas las piezas equipadas, incluida la bonificación de conjunto.

EfectoNivel baseLv.20
De salud máxima +78 de salud máxima +119 de salud máxima
De barrera mágica +104 de barrera mágica +159 de barrera mágica
Cantidad máxima de secuaces Cantidad máxima de secuaces: 2 Cantidad máxima de secuaces: 2
De velocidad de ataque de secuaces +21,1 % de velocidad de ataque de secuaces +32,4 % de velocidad de ataque de secuaces
De maná máximo +40 de maná máximo +62 de maná máximo
De daño de secuaz +23,7 % de daño de secuaz +23,7 % de daño de secuaz
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¿Es bueno Conjunto de armadura Erudito? Valoración por build

Para cada build tomamos el equipamiento más fuerte (equipo y comida), cambiamos las piezas de Conjunto de armadura Erudito (con la bonificación de conjunto) y calculamos el daño. El daño es relativo al equipamiento más fuerte (= 100), y el puesto es sobre los 70 conjuntos.

BuildDaño
(mejor = 100)
PuestoEl mejor conjunto para esta build
Cuerpo a cuerpo 63,6 #38 Conjunto de armadura Comandante del Núcleo
A distancia 65,6 #33 Conjunto Moho
Magia 69,0 #15 Conjunto de armadura Monje arcano
Invocador 87,9 #5 Conjunto de armadura Líder

El Conjunto de armadura Erudito encaja mejor con builds invocador (n.º 5 de todos los conjuntos). Es un conjunto de nivel bajo, así que, aunque sea fuerte al conseguirlo, lo normal es mejorarlo o pasar a un conjunto de nivel más alto más adelante.

El daño supone equipamiento de endgame (Lv.20) y habilidades a nivel 100. No se incluye la defensa (armadura, salud); para eso compara los totales de arriba. El modelo de daño es una estimación propia de este sitio, no una fórmula oficial.

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Cómo conseguir Conjunto de armadura Erudito (drops y cofres)

Cómo conseguir Capucha de erudito

Capucha de erudito: todas las fuentes y probabilidades de obtención →

Cómo conseguir Manto de erudito

Manto de erudito: todas las fuentes y probabilidades de obtención →

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Coste de mejora de Conjunto de armadura Erudito (hasta Lv.20) y refuerzo

Cada pieza se puede mejorar hasta Lv.20 en el Puesto de mejora con monedas antiguas y materiales. Reforzarla en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad y aumenta los valores de los efectos en un 15 % aproximadamente.

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Conjuntos de nivel similar para comparar

ConjuntoLvBonificación de conjuntoLa mejor build
Conjunto de armadura Octarina 12 3 piezas: La velocidad de ataque aumenta un 0,2 % por cada porcentaje perdido de salud Invocador (n.º 38)
Conjunto de armadura Hechicero 13 3 piezas: Hasta un 26 % de daño mágico en función de tu maná restante Magia (n.º 7)
Conjunto de armadura Omoroth 13 3 piezas: +23,1 % de armadura mientras estés junto a agua A distancia (n.º 8)
Conjunto de armadura Asesino 14 2 piezas: +26,6 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia durante un tiempo breve tras esquivar Cuerpo a cuerpo (n.º 12)
Conjunto de armadura Escarabajo bomba 14 3 piezas: +11,3 % de velocidad de movimiento Invocador (n.º 61)
Conjunto de armadura Guardián del desierto 14 2 piezas: +25 % de daño de secuaz / 3 piezas: Al destruirse, tus secuaces explotan y causan un 500 % de su daño de ataque Invocador (n.º 4)
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Preguntas frecuentes sobre Conjunto de armadura Erudito

P. ¿Dónde consigo Conjunto de armadura Erudito?

Capucha de erudito: Erudito cavernícola (botín de enemigos). Manto de erudito: Erudito cavernícola (botín de enemigos). Los detalles están en Cómo conseguirlo.

P. ¿Cuántas piezas necesito para la bonificación de conjunto de Erudito?

2 piezas dan «+23,7 % de daño de secuaz» (2 piezas en total).

P. ¿Para qué build es mejor Conjunto de armadura Erudito?

Encaja mejor con las builds invocador (n.º 5 de todos los conjuntos). Consulta la valoración por build para ver los números.

P. ¿Cuánto cuesta mejorar Conjunto de armadura Erudito a Lv.20?

Mejorar todas las piezas de Lv.13 a Lv.20 cuesta 6.078 monedas antiguas en total, además de materiales (coste de mejora).

Los 70 conjuntos de armadura →

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.