SET Lv.10

Ensemble d’armure Chasseur : statistiques, bonus d’ensemble et comment l’obtenir狩人装備セット

L’ensemble Ensemble d’armure Chasseur est un ensemble armure de niveau 10 dans Core Keeper, composé de 2 pièces : Capuche de chasseur, Cape de chasseur. Bonus d’ensemble : 2 pièces – +15 % de chances de coup critique après être resté immobile pendant 3 s. Idéal pour les builds À distance : n° 10 sur 70 ensembles pour les dégâts.

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Ensemble d’armure Chasseur : pièces et statistiques (Lv.20)

L’ensemble Ensemble d’armure Chasseur compte 2 pièces. Les valeurs sont au Lv.20 (amélioration maximale) ; la colonne du niveau indique le niveau de départ de chaque pièce.

EmplacementObjetLv
de base
ArmureVitalité maximumEffets (Lv. 20)
Tête Capuche de chasseurCapuche de chasseur 10 — +46
  • +7 % de chances d’esquive
  • +16,9 % de dégâts physiques à distance
Coffre Cape de chasseurCape de chasseur 10 — +72
  • +10 % de chances d’esquive
  • +21,6 % de dégâts physiques à distance
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Bonus d’ensemble Chasseur : combien de pièces faut-il ?

Porter en même temps le nombre requis de pièces du même ensemble ajoute un effet supplémentaire (le bonus d’ensemble). Ensemble d’armure Chasseur donne :

  • 2 pièces : +15 % de chances de coup critique après être resté immobile pendant 3 s
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Ensemble d’armure Chasseur : statistiques totales

Totaux avec toutes les pièces équipées, bonus d’ensemble compris.

EffetNiveau de baseLv.20
De vitalité maximum +59 de vitalité maximum +118 de vitalité maximum
De chances d’esquive +10 % de chances d’esquive +17 % de chances d’esquive
De dégâts physiques à distance +20,5 % de dégâts physiques à distance +38,5 % de dégâts physiques à distance
De chances de coup critique après être resté immobile pendant 3 s +15 % de chances de coup critique après être resté immobile pendant 3 s +15 % de chances de coup critique après être resté immobile pendant 3 s
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Ensemble d’armure Chasseur, un bon choix ? Évaluation par build

Pour chaque build, nous prenons l’équipement le plus fort (équipement et nourriture), nous y plaçons les pièces Ensemble d’armure Chasseur (avec le bonus d’ensemble) et nous calculons les dégâts. Les dégâts sont relatifs à l’équipement le plus fort (= 100), et le rang est établi sur l’ensemble des 70 ensembles.

BuildDégâts
(meilleur = 100)
RangMeilleur ensemble pour ce build
Corps-à-corps 63,6 #37 Ensemble d’armure Commandant du Noyau
À distance 75,0 #10 Ensemble Moisissure
Magie 62,7 #27 Ensemble d’armure Moine occulte
Invocateur 48,0 #23 Ensemble d’armure Chef de tribu

L’ensemble Ensemble d’armure Chasseur convient le mieux aux builds À distance (n°10 sur tous les ensembles). C’est un ensemble de bas niveau : même s’il est puissant à l’obtention, on l’améliore généralement ou on passe à un ensemble de plus haut niveau plus tard dans la partie.

Les dégâts supposent un équipement de fin de jeu (Lv. 20) et des habiletés au niveau 100. La défense (armure, vitalité) n’est pas incluse : comparez pour cela les totaux ci-dessus. Le modèle de dégâts est une estimation propre au site, pas une formule officielle.

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Comment obtenir Ensemble d’armure Chasseur (drops, coffres)

Comment obtenir Capuche de chasseur

Capuche de chasseur : toutes les sources et chances d’obtention →

Comment obtenir Cape de chasseur

Cape de chasseur : toutes les sources et chances d’obtention →

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Ensemble d’armure Chasseur : coût d’amélioration (jusqu’à Lv.20) et renforcement

Chaque pièce peut être améliorée jusqu’au niveau 20 au Poste d’amélioration avec des pièces anciennes et des matériaux. Le renforcement au Poste de recyclage et réparation double la durabilité et augmente les valeurs des effets d’environ 15 %.

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Ensembles de niveau semblable à comparer

EnsembleLvBonus d’ensembleMeilleur build
Ensemble d’armure Carapace 8 2 pièces : +23,8 % de dégâts pendant une courte durée après avoir miné un mur Invocateur (n° 22)
Ensemble d’armure Os de ruche 8 3 pièces : Immunisé contre les dégâts acides À distance (n° 18)
Ensemble d’armure Écarlate 10 3 pièces : Tuer un adversaire augmente les chances de coup critique de 3 %, cumulable jusqu’à 5 fois À distance (n° 17)
Ensemble d’armure Gardien corrompu 10 3 pièces : +15 % de chances de coup critique de serviteur Invocateur (n° 3)
Ensemble d’armure Nénuphar 10 2 pièces : +30 % de dégâts magiques à proximité de l’eau Magie (n° 31)
Ensemble d’armure Toile moisie 11 3 pièces : Immunisé contre l’infection de moisissure Corps-à-corps (n° 14)
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Ensemble d’armure Chasseur : FAQ

Q. Où obtenir Ensemble d’armure Chasseur ?

Capuche de chasseur : Coffre en écarlate (coffre), Chasseur caverneux (butin d’adversaire). Cape de chasseur : Coffre en écarlate (coffre), Chasseur caverneux (butin d’adversaire). Les détails sont dans Comment l’obtenir.

Q. Combien de pièces faut-il pour le bonus d’ensemble Chasseur ?

2 pièces donnent « +15 % de chances de coup critique après être resté immobile pendant 3 s » (2 pièces au total).

Q. Pour quel build Ensemble d’armure Chasseur est-il le meilleur ?

Il convient surtout aux builds À distance (n°10 de tous les ensembles). Voir l’évaluation par build pour les chiffres.

Q. Combien coûte l’amélioration de Ensemble d’armure Chasseur jusqu’au niveau 20 ?

Améliorer chaque pièce du Lv.10 au Lv.20 coûte 7 696 pièces anciennes au total, plus des matériaux (coût d’amélioration).

Les 70 ensembles d’armure →

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.