SET Lv.10
Ensemble d’armure Chasseur : statistiques, bonus d’ensemble et comment l’obtenir狩人装備セット
L’ensemble Ensemble d’armure Chasseur est un ensemble armure de niveau 10 dans Core Keeper, composé de 2 pièces : Capuche de chasseur, Cape de chasseur. Bonus d’ensemble : 2 pièces – +15 % de chances de coup critique après être resté immobile pendant 3 s. Idéal pour les builds À distance : n° 10 sur 70 ensembles pour les dégâts.
Ensemble d’armure Chasseur : pièces et statistiques (Lv.20)
L’ensemble Ensemble d’armure Chasseur compte 2 pièces. Les valeurs sont au Lv.20 (amélioration maximale) ; la colonne du niveau indique le niveau de départ de chaque pièce.
| Emplacement | Objet | Lv de base | Armure | Vitalité maximum | Effets (Lv. 20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 10 | — | +46 |
|
|
| Coffre | 10 | — | +72 |
|
Bonus d’ensemble Chasseur : combien de pièces faut-il ?
Porter en même temps le nombre requis de pièces du même ensemble ajoute un effet supplémentaire (le bonus d’ensemble). Ensemble d’armure Chasseur donne :
- 2 pièces : +15 % de chances de coup critique après être resté immobile pendant 3 s
Ensemble d’armure Chasseur : statistiques totales
Totaux avec toutes les pièces équipées, bonus d’ensemble compris.
| Effet | Niveau de base | Lv.20 |
|---|---|---|
| De vitalité maximum | +59 de vitalité maximum | +118 de vitalité maximum |
| De chances d’esquive | +10 % de chances d’esquive | +17 % de chances d’esquive |
| De dégâts physiques à distance | +20,5 % de dégâts physiques à distance | +38,5 % de dégâts physiques à distance |
| De chances de coup critique après être resté immobile pendant 3 s | +15 % de chances de coup critique après être resté immobile pendant 3 s | +15 % de chances de coup critique après être resté immobile pendant 3 s |
Ensemble d’armure Chasseur, un bon choix ? Évaluation par build
Pour chaque build, nous prenons l’équipement le plus fort (équipement et nourriture), nous y plaçons les pièces Ensemble d’armure Chasseur (avec le bonus d’ensemble) et nous calculons les dégâts. Les dégâts sont relatifs à l’équipement le plus fort (= 100), et le rang est établi sur l’ensemble des 70 ensembles.
| Build | Dégâts (meilleur = 100) | Rang | Meilleur ensemble pour ce build |
|---|---|---|---|
| Corps-à-corps | 63,6 | #37 | Ensemble d’armure Commandant du Noyau |
| À distance | 75,0 | #10 | Ensemble Moisissure |
| Magie | 62,7 | #27 | Ensemble d’armure Moine occulte |
| Invocateur | 48,0 | #23 | Ensemble d’armure Chef de tribu |
L’ensemble Ensemble d’armure Chasseur convient le mieux aux builds À distance (n°10 sur tous les ensembles). C’est un ensemble de bas niveau : même s’il est puissant à l’obtention, on l’améliore généralement ou on passe à un ensemble de plus haut niveau plus tard dans la partie.
Les dégâts supposent un équipement de fin de jeu (Lv. 20) et des habiletés au niveau 100. La défense (armure, vitalité) n’est pas incluse : comparez pour cela les totaux ci-dessus. Le modèle de dégâts est une estimation propre au site, pas une formule officielle.
Comment obtenir Ensemble d’armure Chasseur (drops, coffres)
Comment obtenir Capuche de chasseur
- Coffre : Coffre en écarlate – 7,6 % par tentative
- Butin d’adversaire : Chasseur caverneux – 1,2 % par tentative
Capuche de chasseur : toutes les sources et chances d’obtention →
Comment obtenir Cape de chasseur
- Coffre : Coffre en écarlate – 7,6 % par tentative
- Butin d’adversaire : Chasseur caverneux – 1,2 % par tentative
Cape de chasseur : toutes les sources et chances d’obtention →
Ensemble d’armure Chasseur : coût d’amélioration (jusqu’à Lv.20) et renforcement
Chaque pièce peut être améliorée jusqu’au niveau 20 au Poste d’amélioration avec des pièces anciennes et des matériaux. Le renforcement au Poste de recyclage et réparation double la durabilité et augmente les valeurs des effets d’environ 15 %.
| Objet | Coût d’amélioration Lv.10→20 | Matériaux de renforcement | Durabilité |
|---|---|---|---|
| 90 | |||
| 100 | |||
| Toutes les pièces | |||
Ensembles de niveau semblable à comparer
| Ensemble | Lv | Bonus d’ensemble | Meilleur build |
|---|---|---|---|
| Ensemble d’armure Carapace | 8 | 2 pièces : +23,8 % de dégâts pendant une courte durée après avoir miné un mur | Invocateur (n° 22) |
| Ensemble d’armure Os de ruche | 8 | 3 pièces : Immunisé contre les dégâts acides | À distance (n° 18) |
| Ensemble d’armure Écarlate | 10 | 3 pièces : Tuer un adversaire augmente les chances de coup critique de 3 %, cumulable jusqu’à 5 fois | À distance (n° 17) |
| Ensemble d’armure Gardien corrompu | 10 | 3 pièces : +15 % de chances de coup critique de serviteur | Invocateur (n° 3) |
| Ensemble d’armure Nénuphar | 10 | 2 pièces : +30 % de dégâts magiques à proximité de l’eau | Magie (n° 31) |
| Ensemble d’armure Toile moisie | 11 | 3 pièces : Immunisé contre l’infection de moisissure | Corps-à-corps (n° 14) |
Ensemble d’armure Chasseur : FAQ
Q. Où obtenir Ensemble d’armure Chasseur ?
Capuche de chasseur : Coffre en écarlate (coffre), Chasseur caverneux (butin d’adversaire). Cape de chasseur : Coffre en écarlate (coffre), Chasseur caverneux (butin d’adversaire). Les détails sont dans Comment l’obtenir.
Q. Combien de pièces faut-il pour le bonus d’ensemble Chasseur ?
2 pièces donnent « +15 % de chances de coup critique après être resté immobile pendant 3 s » (2 pièces au total).
Q. Pour quel build Ensemble d’armure Chasseur est-il le meilleur ?
Il convient surtout aux builds À distance (n°10 de tous les ensembles). Voir l’évaluation par build pour les chiffres.
Q. Combien coûte l’amélioration de Ensemble d’armure Chasseur jusqu’au niveau 20 ?
Améliorer chaque pièce du Lv.10 au Lv.20 coûte 7 696 pièces anciennes au total, plus des matériaux (coût d’amélioration).
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.