Piazzabili e mobili Comune

Acquario della Landa Incontaminata原生地のアクアリウム

Un acquario rigoglioso cosparso di vegetazione vibrante.

Descrizione nel gioco
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Cos'è Acquario della Landa Incontaminata? Caratteristiche e usi

Acquario della Landa Incontaminata è un oggetto comune di Core Keeper (Piazzabili e mobili). Si crea presso Banco da lavoro di vetro con Pezzo di vetro ×4, Asse ×4, Alga solare ×1, Giglio di Azeos ×1.

Punti chiave di Acquario della Landa Incontaminata (dai dati del gioco)

  • Dimensioni una volta piazzato: 2×2 piastrelle.
  • Si vende ai mercanti per 12 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

Meccaniche di Acquario della Landa Incontaminata (verificate con i dati del gioco)


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Scritto da questo sito a partire dai valori nei file del gioco (prefab e file di configurazione di 1.3.0.6).

Note su Acquario della Landa Incontaminata


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Queste note riguardano comportamenti che i file del gioco non mostrano direttamente. Si basano sui fatti della pagina «Wilderness Aquarium» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), riscritti con parole del sito.

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Come creare Acquario della Landa Incontaminata (materiali)

Si crea presso Banco da lavoro di vetroBanco da lavoro di vetro Cosa crea ogni stazione di creazione →

MaterialeQuantitàCome ottenere il materiale
Pezzo di vetroPezzo di vetro × 4
AsseAsse × 4 Creazione
Alga solareAlga solare × 1
Giglio di AzeosGiglio di Azeos × 1

Tempo di creazione: 2 s

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Cosa si ottiene recuperando Acquario della Landa Incontaminata (Stazione "Rottama e Ripara")

Acquario della Landa Incontaminata si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.