Piazzabili e mobili Non comune
Bomba di prossimità近接爆弾
Un esplosivo che si attiva non appena rileva un nemico nelle vicinanze.
Descrizione nel gioco
Cos'è Bomba di prossimità? Caratteristiche e usi
Bomba di prossimità è un oggetto non comune di Core Keeper (Piazzabili e mobili). Si crea presso Tavolo da laboratorio con Letame esplosivo ×1, Barra di galassite ×2. Si può ottenere da Grande cassa del tempio, Forziere di galassite, Grande vaso floreale del deserto.
Punti chiave di Bomba di prossimità (dai dati del gioco)
- Fonte migliore: Grande cassa del tempio — probabilità 7,9% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 26 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Come creare Bomba di prossimità (materiali)
Si crea presso
Tavolo da laboratorio Cosa crea ogni stazione di creazione →
| Materiale | Quantità | Come ottenere il materiale |
|---|---|---|
| × 1 | BossNemicoForziereDistruttibile | |
| × 2 | CreazioneForziere |
Tempo di creazione: 1 s
Cosa si ottiene recuperando Bomba di prossimità (Stazione "Rottama e Ripara")
Bomba di prossimità si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Bomba di prossimità (Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)
Forzieri e piedistalli (1) Oggetti distruttibili (2)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Forziere di galassite | Forzieri e piedistalli | Il Deserto del Principio | 3–5 | 7,4%6,9% dal gruppo garantito, 0,16% per estrazione normale |
| Grande cassa del tempio | Oggetti distruttibili | Il Deserto del Principio | 3–5 | 7,9% |
| Grande vaso floreale del deserto | Oggetti distruttibili | Il Deserto del Principio | 3–5 | 5% |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Bomba di prossimità
- Può provenire da Forziere conchiglia che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 3–5 alla volta (7,4% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia del Mare Sommerso
- Può provenire da Forziere di ottanite che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 3–5 alla volta (7,4% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia del Mare Sommerso
- Può provenire da Forziere di galassite che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 3–5 alla volta (7,4% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma della torretta del deserto [Il Deserto del Principio], Enigma della fiamma del deserto [Il Deserto del Principio]
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.