Розміщувані об'єкти й меблі незвичайне
Бомба з датчиком近接爆弾
Вибухівка, яка спрацьовує, коли до неї наближається ворог.
Опис у грі
Бомба з датчиком — що це? Особливості й застосування
Бомба з датчиком — предмет у Core Keeper (незвичайне; Розміщувані об'єкти й меблі). Виготовляється на станції «Лабораторний стіл» з таких матеріалів: Вибухове добриво ×1, Злиток галакситу ×2. Його можна отримати: Великий ящик з храму, Галакситова скриня, Велика квіткова ємність пустелі.
Бомба з датчиком — основне (з даних гри)
- Найкраще джерело: Великий ящик з храму — 7,9% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 26.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Як виготовити: Бомба з датчиком (матеріали)
Де виготовляється
Лабораторний стіл Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 1 | БосВорогСкриняМожна зламати | |
| × 2 | ВиготовленняСкриня |
Час виготовлення: 1 с
Що дає розбирання предмета Бомба з датчиком (Ремонтна станція)
Бомба з датчиком можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Бомба з датчиком (Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Скрині та п'єдестали (1) Об'єкти, які можна зламати (2)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Галакситова скриня | Скрині та п'єдестали | Пустеля відкриття | 3–5 | 7,4%6,9% з гарантованої групи, 0,16% за звичайне розігрування |
| Великий ящик з храму | Об'єкти, які можна зламати | Пустеля відкриття | 3–5 | 7,9% |
| Велика квіткова ємність пустелі | Об'єкти, які можна зламати | Пустеля відкриття | 3–5 | 5% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Бомба з датчиком
- Може випасти з: Скриня-мушля — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–5 за раз (шанс 7,4% за контейнер)Де: Морська кімната мелодій
- Може випасти з: Октаринова скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–5 за раз (шанс 7,4% за контейнер)Де: Морська кімната мелодій
- Може випасти з: Галакситова скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо), по 3–5 за раз (шанс 7,4% за контейнер)Де: Пустельна головоломка з турелями [Пустеля відкриття], Пустельна головоломка з полум'ям [Пустеля відкриття]
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.