Розміщувані об'єкти й меблі звичайне

Металевий стіл金属のテーブル

Важкий набір металевих листів, перероблених у стіл.

Опис у грі
Реклама

Металевий стіл — що це? Особливості й застосування

Металевий стіл — предмет у Core Keeper (звичайне; Розміщувані об'єкти й меблі). Виготовляється на станції «Стіл металурга» з таких матеріалів: Релюцитовий злиток ×5, Залізний злиток ×2.

Металевий стіл — основне (з даних гри)

  • Розмір у розміщеному вигляді: 2×1 плиток.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 67.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Металевий стіл — механіка (перевірено за даними гри)

  • Металевий стіл має 2 слоти для зберігання, по одному предмету в кожному.

Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).

Металевий стіл — примітки

  • Предмети, покладені на стіл, показуються на ньому зверху.

Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Metal Table» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.

Реклама

Як виготовити: Металевий стіл (матеріали)

Де виготовляється Стіл металургаСтіл металурга Що виготовляє кожна станція для виготовлення →

Час виготовлення: 2 с

Реклама

Що дає розбирання предмета Металевий стіл (Ремонтна станція)

Металевий стіл можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Металевий стіл

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.