Piazzabili e mobili Comune
Tritatuttoシュレッダー
Quando l'elettricità è attiva, trita automaticamente strumenti, equipaggiamenti e altri oggetti di cui non hai bisogno.
Descrizione nel gioco
Cos'è Tritatutto? Caratteristiche e usi
Tritatutto è un oggetto comune di Core Keeper (Piazzabili e mobili). Si crea presso Tavolo da automazione avanzato con Barra di ottanite ×8, Barra di ferro ×20, Componente meccanico ×2.
Punti chiave di Tritatutto (dai dati del gioco)
- Si vende ai mercanti per 223 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Note su Tritatutto
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Queste note riguardano comportamenti che i file del gioco non mostrano direttamente. Si basano sui fatti della pagina «Shredder» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), riscritti con parole del sito.
Come creare Tritatutto (materiali)
Si crea presso
Tavolo da automazione avanzato Cosa crea ogni stazione di creazione →
| Materiale | Quantità | Come ottenere il materiale |
|---|---|---|
| × 8 | CreazioneForziere | |
| × 20 | CreazioneForziere | |
| × 2 | BossNemicoForziereScavoDistruttibile |
Tempo di creazione: 2 s
Cosa si ottiene recuperando Tritatutto (Stazione "Rottama e Ripara")
Tritatutto si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.