Piazzabili e mobili Comune
Terrario del Passaggio通路のテラリウム
Un recinto freddo adatto agli animaletti più spaventosi.
Descrizione nel gioco
Cos'è Terrario del Passaggio? Caratteristiche e usi
Terrario del Passaggio è un oggetto comune di Core Keeper (Piazzabili e mobili). Si crea presso Banco da lavoro di vetro con Pezzo di vetro ×4, Guscio calcificato ×4, Piccolo albero di piume viola ×1, Piccolo albero di piume color ciano ×1.
Punti chiave di Terrario del Passaggio (dai dati del gioco)
- Dimensioni una volta piazzato: 2×2 piastrelle.
- Si vende ai mercanti per 34 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Meccaniche di Terrario del Passaggio (verificate con i dati del gioco)
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Scritto da questo sito a partire dai valori nei file del gioco (prefab e file di configurazione di 1.3.0.6).
Note su Terrario del Passaggio
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Queste note riguardano comportamenti che i file del gioco non mostrano direttamente. Si basano sui fatti della pagina «Passage Terrarium» della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), riscritti con parole del sito.
Come creare Terrario del Passaggio (materiali)
Si crea presso
Banco da lavoro di vetro Cosa crea ogni stazione di creazione →
| Materiale | Quantità | Come ottenere il materiale |
|---|---|---|
| × 4 | ||
| × 4 | BossDistruttibile | |
| × 1 | ||
| × 1 |
Tempo di creazione: 2 s
Cosa si ottiene recuperando Terrario del Passaggio (Stazione "Rottama e Ripara")
Terrario del Passaggio si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Pezzi di ricambio×1
Pezzo di vetro×1-2
Guscio calcificato×1-2
Piccolo albero di piume viola×0-1
Piccolo albero di piume color ciano×0-1
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.