Objets à placer et meubles commun
Mousse de pierre石ゴケ
Végétal rampant que l’on trouve dans les Ruines oubliées. Y poussent de minuscules baies qui attirent les caverneux de la zone concernée.
Description dans le jeu
Mousse de pierre : chances d’apparition
Pendant une vague d’apparition, chaque tuile de ce sol fait apparaître les créatures suivantes avec ces chances (combien de tuiles poser et chances des autres sols).
- Caverneux : 30 % (max. par vague : 1, minimum 6 tuiles)
- Chamane caverneux : 1 % (max. par vague : 1, minimum 6 tuiles)
- Brute caverneuse : 0,5 % (max. par vague : 1, minimum 6 tuiles)
Comment obtenir Mousse de pierre (Butin d’adversaire)
Butin d’adversaire (3)
| Source | Type | Biome | Quantité | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Brute caverneuse | Butin d’adversaire | Les Ruines oubliées | 1 | 3,9 % |
| Caverneux | Butin d’adversaire | Les Ruines oubliées | 1 | 3,7 % |
| Chamane caverneux | Butin d’adversaire | Les Ruines oubliées | 1 | 3,3 % |
La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres façons d’obtenir Mousse de pierre
- Placé dans des donjons ou des lieux (bâtiments, ruines, etc.) ; cassez-le ou ramassez-le pour l’obtenirPlacé dans : Salle de la mélodie de pierre, Bosquet envahi par la végétation [Les Ruines oubliées], Ruines caverneuses [Les Ruines oubliées], Donjon de Malugaz le Corrompu [Les Ruines oubliées]
- Placé naturellement lors de la génération du monde (Les Ruines oubliées)D’après les paramètres de génération de monde du jeu (Conf/Spawn/Initial).
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.