Objets à placer et meubles non commun

Piège en galaxiteガラクサイトのトラップ

Ce piège high-tech envoie un jet d’énergie qui brûle à différents degrés, produisant une flamme arc-en-ciel.

Description dans le jeu
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Qu’est-ce que Piège en galaxite ? Caractéristiques et utilisations

Piège en galaxite est un objet non commun de Core Keeper (Objets à placer et meubles). Se fabrique à : Établi en galaxite, avec Barre de galaxite ×3, Vase de magma ×2.

Piège en galaxite : points clés (d’après les données du jeu)

  • Se vend aux marchands pour 40 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

Piège en galaxite : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)

  • Le Piège en galaxite inflige 130 dégâts de base (117 à 143) et applique 51 dégâts de brûlure à l’impact.
  • Son temps d’attaque est de 1,25 seconde plus un temps de recharge de 1,25 seconde après un coup : les coups sont espacés de 2,5 secondes.
  • Son temps d’attaque est de 1,25 seconde.

Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).

Piège en galaxite : notes

  • Il se déclenche quand un ennemi ou un animal de bétail marche dessus, infligeant 117 à 143 dégâts plus 51 dégâts de brûlure sur 8,4 secondes.

Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Galaxite Trap » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.

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Comment fabriquer : Piège en galaxite (matériaux)

Se fabrique à Établi en galaxiteÉtabli en galaxite Ce que fabrique chaque poste d’artisanat →

MatériauQuantitéComment obtenir le matériau
Barre de galaxiteBarre de galaxite × 3 ArtisanatCoffre
Vase de magmaVase de magma × 2 ArtisanatBossAdversaire

Temps de fabrication : 2 s

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Ce que donne le recyclage de Piège en galaxite (Poste de recyclage et réparation)

Piège en galaxite peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.

Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.