Objets à placer et meubles commun
Piédestal à pression圧力台座
Génère une faible quantité d’électricité lorsqu’un objet est placé dessus.
Description dans le jeu
Qu’est-ce que Piédestal à pression ? Caractéristiques et utilisations
Piédestal à pression est un objet commun de Core Keeper (Objets à placer et meubles). Se fabrique à : Table d’automation avancée, avec Barre de galaxite ×8, Barre de fer ×8.
Piédestal à pression : points clés (d’après les données du jeu)
- Se vend aux marchands pour 139 Pièces anciennes.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Piédestal à pression : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)
- Le Piédestal à pression envoie un signal de puissance 13 tant qu’il contient un objet.
- Il ne contient qu’un seul objet.
- Les objets placés à l’intérieur y sont bloqués et ne peuvent pas être retirés.
- Chaque Piédestal à pression des temples n’accepte que son propre sceptre.
- Les piédestaux du temple verrouillent aussi leurs sceptres en place.
Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).
Piédestal à pression : notes
- Le Temple du sceptre légendaire possède cinq Piédestaux à pression spéciaux.
Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Pressure Pedestal » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.
Comment fabriquer : Piédestal à pression (matériaux)
Se fabrique à
Table d’automation avancée Ce que fabrique chaque poste d’artisanat →
| Matériau | Quantité | Comment obtenir le matériau |
|---|---|---|
| × 8 | ArtisanatCoffre | |
| × 8 | ArtisanatCoffre |
Temps de fabrication : 2 s
Ce que donne le recyclage de Piédestal à pression (Poste de recyclage et réparation)
Piédestal à pression peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.