Objets à placer et meubles commun
Séparateur de tapis roulantsベルトコンベア分配器
Sépare et redirige tes ressources.
Description dans le jeu
Qu’est-ce que Séparateur de tapis roulants ? Caractéristiques et utilisations
Séparateur de tapis roulants est un objet commun de Core Keeper (Objets à placer et meubles). Se fabrique à : Table d’automation, avec Barre d'étain ×2, Barre d’écarlate ×1.
Séparateur de tapis roulants : points clés (d’après les données du jeu)
- Se vend aux marchands pour 1 Pièce ancienne.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Séparateur de tapis roulants : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)
- Le Séparateur de tapis roulants peut être orienté dans différentes directions et ne demande pas d’électricité.
- Il répartit les objets entrants entre deux directions.
- Chaque déplacement prend 1 seconde, sans temps de recharge supplémentaire.
Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).
Séparateur de tapis roulants : notes
- Une pile est répartie aussi équitablement que possible entre les deux sorties ; si le nombre est impair, une sortie en reçoit un de plus.
- Les objets à l’unité alternent entre les deux sorties.
Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Conveyor Belt Splitter » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.
Comment fabriquer : Séparateur de tapis roulants (matériaux)
Se fabrique à
Table d’automation Ce que fabrique chaque poste d’artisanat →
| Matériau | Quantité | Comment obtenir le matériau |
|---|---|---|
| × 2 | ArtisanatCoffre | |
| × 1 | ArtisanatCoffre |
Temps de fabrication : 2 s
Ce que donne le recyclage de Séparateur de tapis roulants (Poste de recyclage et réparation)
Séparateur de tapis roulants peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.
Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.