Objets à placer et meubles commun

Cristal chantant歌う結晶

Grâce à sa forme, ce cristal formé naturellement sonne avec une fréquence harmonique si on le frappe.

Description dans le jeu
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Qu’est-ce que Cristal chantant ? Caractéristiques et utilisations

Cristal chantant est un objet commun de Core Keeper (Objets à placer et meubles). S’obtient via Terminal d’événement extraterrestre.

Cristal chantant : points clés (d’après les données du jeu)

  • Meilleure source : Terminal d’événement extraterrestre – 30,2 % de chance par tirage.
  • Se vend aux marchands pour 2 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

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Ce que donne le recyclage de Cristal chantant (Poste de recyclage et réparation)

Cristal chantant peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.

Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.

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Comment obtenir Cristal chantant (Objets destructibles)

Objets destructibles (1)

SourceTypeBiomeQuantitéChance
Terminal de technologie extraterrestre (événement) Objets destructibles — 1 30,2 %

* « Terminal de technologie extraterrestre (événement) » : noms provisoires. Le nom dans le jeu n’a pas été confirmé : le site a nommé la source d’après son nom interne dans les tables de butin.

La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.