Colocables y muebles Común

Musgo de arcilla粘土ゴケ

Planta rastrera que abunda en las Cuevas de Arcilla. Da unas bayas aromáticas que atraen a los cavernícolas de la zona correspondiente.

Descripción en el juego
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Probabilidades de aparición de Musgo de arcilla

Durante un evento de aparición, cada baldosa de este suelo hace aparecer lo siguiente con estas probabilidades (cuántas baldosas colocar y las probabilidades de otros suelos).

  • Escaramuzador cavernícola: 30 % (máximo por evento: 1, mínimo 6 baldosas)
  • Lancero cavernícola: 30 % (máximo por evento: 1, mínimo 6 baldosas)
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Cómo conseguir Musgo de arcilla (Botín de enemigos)

Botín de enemigos (2)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Escaramuzador cavernícola Botín de enemigos Las Cuevas de Arcilla 1 4,3 %
Lancero cavernícola Botín de enemigos Las Cuevas de Arcilla 1 4,3 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Musgo de arcilla

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.