Colocables y muebles Común
Musgo de arcilla粘土ゴケ
Planta rastrera que abunda en las Cuevas de Arcilla. Da unas bayas aromáticas que atraen a los cavernícolas de la zona correspondiente.
Descripción en el juego
Probabilidades de aparición de Musgo de arcilla
Durante un evento de aparición, cada baldosa de este suelo hace aparecer lo siguiente con estas probabilidades (cuántas baldosas colocar y las probabilidades de otros suelos).
- Escaramuzador cavernícola: 30 % (máximo por evento: 1, mínimo 6 baldosas)
- Lancero cavernícola: 30 % (máximo por evento: 1, mínimo 6 baldosas)
Cómo conseguir Musgo de arcilla (Botín de enemigos)
Botín de enemigos (2)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Escaramuzador cavernícola | Botín de enemigos | Las Cuevas de Arcilla | 1 | 4,3 % |
| Lancero cavernícola | Botín de enemigos | Las Cuevas de Arcilla | 1 | 4,3 % |
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Musgo de arcilla
- Colocado dentro de mazmorras o ubicaciones (edificios, ruinas, etc.); rómpelo o recógelo para conseguirloColocado en: Asentamiento de arcilla, Campamento de ovejas bola [Las Cuevas de Arcilla], Asentamiento de arcilla [Las Cuevas de Arcilla]
- Colocado de forma natural al generarse el mundo (Las Cuevas de Arcilla)De los ajustes de generación de mundos del juego (Conf/Spawn/Initial).
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.