Piazzabili e mobili Comune
Cristallo solare太陽の結晶
Una fragile formazione cristallina che risplende come il sole. Al suo interno, è possibile notare degli oggetti.
Descrizione nel gioco
Cosa si crea con Cristallo solare? Oggetti creabili e i loro usi
Oggetti che si possono creare con Cristallo solare, con il modo di crearli, gli altri materiali necessari e a cosa serve il risultato.
- Come creare
- Si crea presso: Banco da lavoro di vetro
- Materiali
- Pezzo di vetro ×4, Asse di legno balenante ×4, Cristallo solare ×2
- Cos'è
- Piazzabili e mobili. «Un recinto freddo pieno di cristalli scintillanti.»
- Come creare
- Si crea presso: Banco da lavoro di vetro
- Materiali
- Pezzo di vetro ×4, Asse di legno balenante ×4, Cristallo solare ×2
- Cos'è
- Piazzabili e mobili. «Un acquario luccicante ricco di formazioni cristalline.»
Come ottenere Cristallo solare
- Presente dentro dungeon o luoghi (edifici, rovine e così via); rompilo o raccoglilo per ottenerloPresente in: Capsula criogenica precipitata intatta [La Frontiera Lucente], Capsula criogenica precipitata danneggiata [La Frontiera Lucente], Titano mancato, Capsule criogeniche precipitate [La Frontiera Lucente], Accampamento dell'esploratore di cristallo [La Frontiera Lucente], Arena delle sfide aliena, Foresta di cristallo [La Frontiera Lucente], Zona di cristallo [La Frontiera Lucente] e altri 4
- Cresce sul terreno o sulle pareti quando si genera il mondo
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.
Come ottenere Cristallo solare (recupero): lo danno 2 oggetti
Recuperando uno qualsiasi di questi oggetti alla Stazione "Rottama e Ripara" si ottiene Cristallo solare (l'equipaggiamento è elencato dal livello più basso). Recuperare equipaggiamento o strumenti che non ti servono più restituisce parte dei loro materiali.
Le quantità sono calcolate dai dati del gioco (materiali, durevolezza e livello nei prefab di 1.3.0.6) nello stesso modo in cui funziona il recupero nel gioco; l'intervallo va da durevolezza zero a durevolezza piena. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.