SET Lv.4

Set di armatura Apprendista: statistiche, bonus del set e come ottenerlo見習い装備セット

Set di armatura Apprendista è un set armatura di livello 4 di Core Keeper composto da 3 pezzi: Cappello da apprendista, Vestaglia da apprendista, Pantaloni da apprendista. Bonus del set: 3 pezzi – +6% della barriera magica aggiunto come danni magici. Il migliore per le build magia: #23 su 70 set per danni.

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Pezzi e statistiche di Set di armatura Apprendista (Lv.20)

Set di armatura Apprendista ha 3 pezzi. I valori sono per Lv.20 (potenziamento completo); la colonna del livello indica il livello iniziale di ogni pezzo.

SlotOggettoLv
base
ArmaturaSalute massimaEffetti (Lv.20)
Testa Cappello da apprendistaCappello da apprendista 3 — +53
  • +84 punti di barriera magica
  • +15,3% di danni magici
Forziere Vestaglia da apprendistaVestaglia da apprendista 3 — +60
  • +101 punti di barriera magica
  • +7,6 punti di mana al secondo
Gambe Pantaloni da apprendistaPantaloni da apprendista 3 — +63
  • +104 punti di barriera magica
  • Mana massimo: 62
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Bonus del set Apprendista: quanti pezzi servono?

Indossare contemporaneamente il numero richiesto di pezzi dello stesso set aggiunge un effetto extra (il bonus del set). Set di armatura Apprendista dà:

  • 3 pezzi: +6% della barriera magica aggiunto come danni magici
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Statistiche totali di Set di armatura Apprendista

Totali con tutti i pezzi equipaggiati, bonus del set incluso.

EffettoLivello baseLv.20
Salute massima Salute massima: 27 Salute massima: 176
Punti di barriera magica +44 punti di barriera magica +289 punti di barriera magica
Di danni magici +3,1% di danni magici +15,3% di danni magici
Punti di mana al secondo +1,1 punti di mana al secondo +7,6 punti di mana al secondo
Mana massimo Mana massimo: 9 Mana massimo: 62
Della barriera magica aggiunto come danni magici +6% della barriera magica aggiunto come danni magici +6% della barriera magica aggiunto come danni magici
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Set di armatura Apprendista conviene? Valutazione per build

Per ogni build prendiamo l'equipaggiamento più forte (equipaggiamento e cibo), mettiamo i pezzi di Set di armatura Apprendista (con il bonus del set) e calcoliamo i danni. I danni sono relativi all'equipaggiamento più forte (= 100) e la posizione è su tutti i 70 set.

BuildDanni
(migliore = 100)
PosizioneIl miglior set per questa build
Corpo a corpo 55,9 #52 Set di armatura Comandante del Nucleo
A distanza 57,6 #49 Set Muffa
Magia 64,1 #23 Set di armatura Monaco arcano
Evocatore 41,6 #31 Set di armatura Capotribù

Set di armatura Apprendista è più adatto alle build magia (n. 23 tra tutti i set). È un set di livello basso, quindi anche se è forte quando lo ottieni, di solito più avanti lo potenzierai o passerai a un set di livello più alto.

I danni presuppongono equipaggiamento endgame (Lv.20) e abilità al livello 100. La difesa (armatura, salute) non è inclusa; per quella confronta i totali qui sopra. Il modello di danno è una stima di questo sito, non una formula ufficiale.

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Come ottenere Set di armatura Apprendista (drop, forzieri)

Come ottenere Cappello da apprendista

  • Drop del boss: Glurch l'Ammasso Abominevole – 19,2% per tentativo
  • Forziere: Forziere di rame – 3,1% per tentativo
  • Oggetto distruttibile: Melma grande (oggetto distruttibile) – 2% per tentativo
  • Drop dei nemici: Melma rossa – 2% per tentativo
  • Forziere: Forziere del mondo – 1,2% per tentativo

Cappello da apprendista: tutte le fonti e le probabilità di drop →

Come ottenere Vestaglia da apprendista

  • Drop del boss: Glurch l'Ammasso Abominevole – 19,2% per tentativo
  • Forziere: Forziere di rame – 3,1% per tentativo
  • Oggetto distruttibile: Melma grande (oggetto distruttibile) – 2% per tentativo
  • Drop dei nemici: Melma rossa – 2% per tentativo
  • Forziere: Forziere del mondo – 1,2% per tentativo

Vestaglia da apprendista: tutte le fonti e le probabilità di drop →

Come ottenere Pantaloni da apprendista

  • Drop del boss: Glurch l'Ammasso Abominevole – 19,2% per tentativo
  • Forziere: Forziere di rame – 3,1% per tentativo
  • Oggetto distruttibile: Melma grande (oggetto distruttibile) – 2% per tentativo
  • Drop dei nemici: Melma rossa – 2% per tentativo
  • Forziere: Forziere del mondo – 1,2% per tentativo

Pantaloni da apprendista: tutte le fonti e le probabilità di drop →

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Costo di potenziamento di Set di armatura Apprendista (fino a Lv.20) e rinforzo

Ogni pezzo può essere potenziato fino al Lv.20 alla Stazione di potenziamento con Monete antiche e materiali. Il rinforzo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza e aumenta i valori degli effetti di circa il 15%.

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Set di livello simile da confrontare

SetLvBonus del setMiglior build
Set di armatura Capotribù 4 2 pz.: Numero massimo di scagnozzi: 2 Evocatore (1°)
Set di armatura Ranger 4 3 pz.: Bersagli perforati dai proiettili: 1 A distanza (20°)
Set di armatura Svettante 4 2 pz.: +6,4% di velocità di movimento / 3 pz.: +23% di danni magici per una breve durata dopo aver sferrato un colpo critico Magia (6°)
Set di armatura Guerriero 4 3 pz.: +3,6% di velocità d'attacco corpo a corpo Corpo a corpo (23°)
Set di armatura Pentola da cucina 5 2 pz.: I potenziamenti da buona nutrizione sono un 84% più forti A distanza (11°)
Set di armatura Vaso 5 2 pz.: I potenziamenti da buona nutrizione sono un 40% più forti A distanza (3°)
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Set di armatura Apprendista: domande frequenti

D. Dove si ottiene Set di armatura Apprendista?

Cappello da apprendista: Glurch l'Ammasso Abominevole (drop del boss), Forziere di rame (forziere). Vestaglia da apprendista: Glurch l'Ammasso Abominevole (drop del boss), Forziere di rame (forziere). Pantaloni da apprendista: Glurch l'Ammasso Abominevole (drop del boss), Forziere di rame (forziere). I dettagli sono in Come ottenerlo.

D. Quanti pezzi servono per il bonus del set Apprendista?

3 pezzi danno «+6% della barriera magica aggiunto come danni magici» (3 pezzi in totale).

D. Per quale build Set di armatura Apprendista è il migliore?

È più adatto alle build magia (n. 23 tra tutti i set). Vedi la valutazione per build per i numeri.

D. Quanto costa potenziare Set di armatura Apprendista al Lv.20?

Potenziare ogni pezzo dal Lv.4 al Lv.20 costa in tutto 14.373 Monete antiche, più i materiali (costo di potenziamento).

Tutti i 70 set di armatura →

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.