
ENEMY Lv.2
Tiposetaキノコ人間
Tiposeta es un enemigo del Mundo Subterráneo (nivel 2) con 105 de salud. Sus ataques hacen carga 26 de daño. Drops principales: Seta, Piezas sueltas, Semilla de baya de corazón.
Estadísticas de Tiposeta (salud y nivel)
| Zona | El Mundo Subterráneo |
|---|---|
| Nivel | Lv.2 |
| Salud (PS) | 105 |
Dónde aparece Tiposeta y cómo encontrarlo
| Al generarse el mundo | Colocado sobre el suelo en El Mundo Subterráneo con una probabilidad de 1 % por baldosa. Aproximadamente 10 por cada 1.000 baldosas de ese suelo. |
|---|---|
| Eventos de aparición (reaparición) | Genera sobre Suelo fúngico (un suelo de aparición) durante los eventos de aparición, que se repiten cada 15–22 minutos, con una probabilidad de 10 % por baldosa (necesita al menos 6 baldosas, hasta 1 por evento). |
Cómo encontrar Tiposeta
- Busca donde el suelo en El Mundo Subterráneo cubra una zona amplia. La probabilidad por baldosa es baja, así que las zonas más grandes de ese suelo tienen más posibilidades de tener uno.
- Vuelve a aparecer durante los eventos de aparición después de matarlo. Sin embargo, no aparece a 6 baldosas o menos de un jugador, y colocar bloques, muros, muebles o antorchas en el suelo impide que aparezca ahí.
- Pon Suelo fúngico cerca de tu base para que aparezca a propósito (probabilidades y distribuciones de los suelos de aparición).
Las probabilidades son por baldosa que cumpla las condiciones. La generación de mundos y los eventos de aparición proceden de la configuración de apariciones de los archivos de configuración del juego (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). La aparición cerca del jugador y las ubicaciones donde se coloca proceden de Module:Spawns/data y SceneInfo de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); el intervalo de los eventos de aparición y la regla de las 6 baldosas proceden de las guías «Spawning tiles» y «Mob farming» de la Wiki.
Ataques y daño de Tiposeta
| Tipo de ataque | Daño | |
|---|---|---|
| Carga | 26 |
El daño es el valor base en dificultad Estándar, calculado a partir de los datos del juego (1.3.0.6). El daño que recibes realmente depende de tu armadura y tus habilidades.
Botín de Tiposeta (objetos que obtienes al matarlo)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 46 % | |
| 1 | 10,7 % | |
| 1 | 10,7 % | |
| 1 | 10,7 % | |
| 1 | 10,7 % | |
| 1 | 5,4 % | |
| 1 | 1,1 % | |
| 1 | 1,1 % | |
| 1 | 1,1 % | |
| 1 | 1,1 % | |
| 1 | 1,1 % | |
| 1 | 0,32 % |
La probabilidad es la probabilidad de que salga al menos uno del objeto al derrotar a un enemigo (combinando las 1 tiradas de la tabla de botín por enemigo). El grupo garantizado es un grupo del que siempre sale exactamente un objeto. Solo se marcan como «Garantizado» los objetos que salen siempre. Calculado a partir de las tablas de botín de los archivos de configuración del juego (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) de la misma forma en que el juego hace las tiradas.
Otros enemigos en El Mundo Subterráneo
La salud, el nivel y las inmunidades se han leído de los prefabs del juego (Core Keeper 1.3.0.6). El daño de los ataques se calcula a partir del nivel del enemigo y el multiplicador de cada ataque con la propia fórmula del juego (dificultad Estándar). Los nombres son el texto oficial del juego en español. A qué zona pertenece cada enemigo procede de los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Las imágenes son del juego; © Pugstorm.