SET Lv.6
Conjunto de armadura Hechicero tribal: estadísticas, bonificación de conjunto y cómo conseguirlo呪術師装備セット
El Conjunto de armadura Hechicero tribal es un conjunto de nivel 6 armadura de Core Keeper formado por 3 piezas: Gorro de médico mágico, Chaleco de médico mágico, Vaqueros de médico mágico. Bonificación de conjunto: 3 piezas – +31,5 % de velocidad de ataque de secuaces. Lo mejor para builds invocador: puesto n.º 6 de 70 conjuntos en daño.
Piezas y estadísticas de Conjunto de armadura Hechicero tribal (Lv.20)
El Conjunto de armadura Hechicero tribal tiene 3 piezas. Los valores son a Lv.20 (mejora máxima); la columna de nivel muestra el nivel con el que empieza cada pieza.
| Ranura | Objeto | Lv base | Armadura | Salud máxima | Efectos (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 3 | 11 | +50 |
|
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| Peto | 3 | 18 | +72 |
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| Piernas | 3 | 17 | +63 | — |
Bonificación de conjunto de Hechicero tribal: ¿cuántas piezas necesitas?
Llevar a la vez el número necesario de piezas del mismo conjunto añade un efecto adicional (la bonificación de conjunto). Conjunto de armadura Hechicero tribal otorga:
- 3 piezas: +31,5 % de velocidad de ataque de secuaces
Estadísticas totales de Conjunto de armadura Hechicero tribal
Totales con todas las piezas equipadas, incluida la bonificación de conjunto.
| Efecto | Nivel base | Lv.20 |
|---|---|---|
| De salud máxima | +27 de salud máxima | +185 de salud máxima |
| De armadura | +9 de armadura | +46 de armadura |
| Cantidad máxima de secuaces | Cantidad máxima de secuaces: 2 | Cantidad máxima de secuaces: 2 |
| De coste de reserva de maná de secuaces | -8 % de coste de reserva de maná de secuaces | -25 % de coste de reserva de maná de secuaces |
| De velocidad de ataque de secuaces | +31,5 % de velocidad de ataque de secuaces | +31,5 % de velocidad de ataque de secuaces |
¿Es bueno Conjunto de armadura Hechicero tribal? Valoración por build
Para cada build tomamos el equipamiento más fuerte (equipo y comida), cambiamos las piezas de Conjunto de armadura Hechicero tribal (con la bonificación de conjunto) y calculamos el daño. El daño es relativo al equipamiento más fuerte (= 100), y el puesto es sobre los 70 conjuntos.
| Build | Daño (mejor = 100) | Puesto | El mejor conjunto para esta build |
|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 55,9 | #54 | Conjunto de armadura Comandante del Núcleo |
| A distancia | 57,6 | #51 | Conjunto Moho |
| Magia | 38,1 | #55 | Conjunto de armadura Monje arcano |
| Invocador | 68,9 | #6 | Conjunto de armadura Líder |
El Conjunto de armadura Hechicero tribal encaja mejor con builds invocador (n.º 6 de todos los conjuntos). Es un conjunto de nivel bajo, así que, aunque sea fuerte al conseguirlo, lo normal es mejorarlo o pasar a un conjunto de nivel más alto más adelante.
El daño supone equipamiento de endgame (Lv.20) y habilidades a nivel 100. No se incluye la defensa (armadura, salud); para eso compara los totales de arriba. El modelo de daño es una estimación propia de este sitio, no una fórmula oficial.
Cómo conseguir Conjunto de armadura Hechicero tribal (drops y cofres)
Cómo conseguir Gorro de médico mágico
- Botín de enemigos: Bruto tiposeta – 3,2 % por intento
- Peto: Cofre de cobre – 3,1 % por intento
- Objeto destructible: Vasija de arcilla – 2,9 % por intento
- Objeto destructible: Madera grande (objeto destructible) – 2,1 % por intento
- Peto: Cofre del mundo – 1,2 % por intento
Gorro de médico mágico: todas las fuentes y probabilidades de obtención →
Cómo conseguir Chaleco de médico mágico
- Botín de enemigos: Bruto tiposeta – 3,2 % por intento
- Peto: Cofre de cobre – 3,1 % por intento
- Objeto destructible: Vasija de arcilla – 2,9 % por intento
- Objeto destructible: Madera grande (objeto destructible) – 2,1 % por intento
- Peto: Cofre del mundo – 1,2 % por intento
Chaleco de médico mágico: todas las fuentes y probabilidades de obtención →
Cómo conseguir Vaqueros de médico mágico
- Botín de enemigos: Bruto tiposeta – 3,2 % por intento
- Peto: Cofre de cobre – 3,1 % por intento
- Objeto destructible: Vasija de arcilla – 2,9 % por intento
- Objeto destructible: Madera grande (objeto destructible) – 2,1 % por intento
- Peto: Cofre del mundo – 1,2 % por intento
Vaqueros de médico mágico: todas las fuentes y probabilidades de obtención →
Coste de mejora de Conjunto de armadura Hechicero tribal (hasta Lv.20) y refuerzo
Cada pieza se puede mejorar hasta Lv.20 en el Puesto de mejora con monedas antiguas y materiales. Reforzarla en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad y aumenta los valores de los efectos en un 15 % aproximadamente.
Conjuntos de nivel similar para comparar
| Conjunto | Lv | Bonificación de conjunto | La mejor build |
|---|---|---|---|
| Conjunto de armadura Cazuela | 5 | 2 piezas: Los refuerzos de buena alimentación son un 84 % más fuertes | A distancia (n.º 11) |
| Conjunto de armadura Vasija | 5 | 2 piezas: Los refuerzos de buena alimentación son un 40 % más fuertes | A distancia (n.º 3) |
| Conjunto de armadura Explosión | 6 | 3 piezas: +31 % de radio de explosión | Invocador (n.º 54) |
| Conjunto de armadura Escaramuzador | 6 | 2 piezas: +7 % de probabilidad de esquivar | A distancia (n.º 7) |
| Conjunto de armadura Centinela (piedra) | 7 | 2 piezas: +20 % de daño contra los jefes | A distancia (n.º 41) |
| Conjunto de armadura Hierro | 7 | 3 piezas: +19 % de armadura cuando tienes baja salud | A distancia (n.º 27) |
Preguntas frecuentes sobre Conjunto de armadura Hechicero tribal
P. ¿Dónde consigo Conjunto de armadura Hechicero tribal?
Gorro de médico mágico: Bruto tiposeta (botín de enemigos), Cofre de cobre (peto). Chaleco de médico mágico: Bruto tiposeta (botín de enemigos), Cofre de cobre (peto). Vaqueros de médico mágico: Bruto tiposeta (botín de enemigos), Cofre de cobre (peto). Los detalles están en Cómo conseguirlo.
P. ¿Cuántas piezas necesito para la bonificación de conjunto de Hechicero tribal?
3 piezas dan «+31,5 % de velocidad de ataque de secuaces» (3 piezas en total).
P. ¿Para qué build es mejor Conjunto de armadura Hechicero tribal?
Encaja mejor con las builds invocador (n.º 6 de todos los conjuntos). Consulta la valoración por build para ver los números.
P. ¿Cuánto cuesta mejorar Conjunto de armadura Hechicero tribal a Lv.20?
Mejorar todas las piezas de Lv.6 a Lv.20 cuesta 14.373 monedas antiguas en total, además de materiales (coste de mejora).
Los 70 conjuntos de armadura →
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.