SET Lv.15
Conjunto Llama: estadísticas, bonificación de conjunto y cómo conseguirlo炎装備セット
El Conjunto Llama es un conjunto de nivel 15 accesorio de Core Keeper formado por 2 piezas: Collar de llama, Anillo de llama. Bonificación de conjunto: 2 piezas – +27 % de probabilidad de daño de golpe crítico contra objetivos ardiendo. Lo mejor para builds cuerpo a cuerpo: puesto n.º 16 de 70 conjuntos en daño.
Piezas y estadísticas de Conjunto Llama (Lv.20)
El Conjunto Llama tiene 2 piezas. Los valores son a Lv.20 (mejora máxima); la columna de nivel muestra el nivel con el que empieza cada pieza.
| Ranura | Objeto | Lv base | Armadura | Salud máxima | Efectos (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Collar | 15 | — | — |
|
|
| Anillo | 14 | — | — |
|
Bonificación de conjunto de Llama: ¿cuántas piezas necesitas?
Llevar a la vez el número necesario de piezas del mismo conjunto añade un efecto adicional (la bonificación de conjunto). Conjunto Llama otorga:
- 2 piezas: +27 % de probabilidad de daño de golpe crítico contra objetivos ardiendo
Estadísticas totales de Conjunto Llama
Totales con todas las piezas equipadas, incluida la bonificación de conjunto.
| Efecto | Nivel base | Lv.20 |
|---|---|---|
| De daño de quemadura aplicado al golpear | +86 de daño de quemadura aplicado al golpear | +112 de daño de quemadura aplicado al golpear |
| De probabilidad de esquivar | +5 % de probabilidad de esquivar | +7 % de probabilidad de esquivar |
| De probabilidad de daño de golpe crítico contra objetivos ardiendo | +27 % de probabilidad de daño de golpe crítico contra objetivos ardiendo | +27 % de probabilidad de daño de golpe crítico contra objetivos ardiendo |
¿Es bueno Conjunto Llama? Valoración por build
Para cada build tomamos el equipamiento más fuerte (equipo y comida), cambiamos las piezas de Conjunto Llama (con la bonificación de conjunto) y calculamos el daño. El daño es relativo al equipamiento más fuerte (= 100), y el puesto es sobre los 70 conjuntos.
| Build | Daño (mejor = 100) | Puesto | El mejor conjunto para esta build |
|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 70,9 | #16 | Conjunto de armadura Comandante del Núcleo |
| A distancia | 67,8 | #24 | Conjunto Moho |
| Magia | 68,9 | #19 | Conjunto de armadura Monje arcano |
| Invocador | 51,9 | #16 | Conjunto de armadura Líder |
El Conjunto Llama encaja mejor con builds cuerpo a cuerpo (n.º 16 de todos los conjuntos). Su nivel aguanta bien en la fase final.
El daño supone equipamiento de endgame (Lv.20) y habilidades a nivel 100. No se incluye la defensa (armadura, salud); para eso compara los totales de arriba. El modelo de daño es una estimación propia de este sitio, no una fórmula oficial.
Cómo conseguir Conjunto Llama (drops y cofres)
Cómo conseguir Collar de llama
- Peto: Cofre de la mazmorra de lava – 6,1 % por intento
- Botín de enemigos: Mariposa de lava – 0,96 % por intento
Collar de llama: todas las fuentes y probabilidades de obtención →
Cómo conseguir Anillo de llama
- Excavación: Punto de excavación (la zona de lava) – 4,7 % por intento
- Botín de enemigos: Baba de lava – 0,93 % por intento
- Objeto destructible: Gran territorio de larvas – 0,69 % por intento
- Objeto destructible: Caja chamuscada – 0,41 % por intento
Anillo de llama: todas las fuentes y probabilidades de obtención →
Coste de mejora de Conjunto Llama (hasta Lv.20) y refuerzo
Cada pieza se puede mejorar hasta Lv.20 en el Puesto de mejora con monedas antiguas y materiales. Reforzarla en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad y aumenta los valores de los efectos en un 15 % aproximadamente.
| Objeto | Coste de mejora Lv.15→20 | Materiales de refuerzo | Durabilidad |
|---|---|---|---|
| — | — | ||
| — | — | ||
| Todas las piezas | |||
Conjuntos de nivel similar para comparar
| Conjunto | Lv | Bonificación de conjunto | La mejor build |
|---|---|---|---|
| Conjunto Campaluna | 10 | 2 piezas: +11 % del daño recibido lo absorbe tu reserva de maná | Magia (n.º 3) |
| Conjunto Moho | 11 | 2 piezas: Inmune a la infección por moho | A distancia (n.º 1) |
| Conjunto Gema antigua | 13 | 2 piezas: +13 % de daño de minado añadido como daño cuerpo a cuerpo | Cuerpo a cuerpo (n.º 6) |
| Conjunto Nómada | 14 | 2 piezas: +13 % menos comida agotada al correr | Cuerpo a cuerpo (n.º 3) |
| Conjunto Deformado | 15 | 2 piezas: Recupera un 1 % de tu barrera mágica en forma de maná cada s | Magia (n.º 9) |
| Conjunto Joyas de hidra | 17 | 2 piezas: +20 % de probabilidad al golpear a distancia de aumentar el daño cuerpo a cuerpo un 30 % | Magia (n.º 22) |
Preguntas frecuentes sobre Conjunto Llama
P. ¿Dónde consigo Conjunto Llama?
Collar de llama: Cofre de la mazmorra de lava (peto), Mariposa de lava (botín de enemigos). Anillo de llama: Punto de excavación (la zona de lava) (excavación), Baba de lava (botín de enemigos). Los detalles están en Cómo conseguirlo.
P. ¿Cuántas piezas necesito para la bonificación de conjunto de Llama?
2 piezas dan «+27 % de probabilidad de daño de golpe crítico contra objetivos ardiendo» (2 piezas en total).
P. ¿Para qué build es mejor Conjunto Llama?
Encaja mejor con las builds cuerpo a cuerpo (n.º 16 de todos los conjuntos). Consulta la valoración por build para ver los números.
P. ¿Cuánto cuesta mejorar Conjunto Llama a Lv.20?
Mejorar todas las piezas de Lv.15 a Lv.20 cuesta 5.049 monedas antiguas en total, además de materiales (coste de mejora).
Los 70 conjuntos de armadura →
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.