SET Lv.14
Conjunto Nómada: estadísticas, bonificación de conjunto y cómo conseguirlo放浪者装備セット
El Conjunto Nómada es un conjunto de nivel 14 accesorio de Core Keeper formado por 2 piezas: Collar nómada, Anillo nómada. Bonificación de conjunto: 2 piezas – +13 % menos comida agotada al correr. Lo mejor para builds cuerpo a cuerpo: puesto n.º 3 de 70 conjuntos en daño.
Piezas y estadísticas de Conjunto Nómada (Lv.20)
El Conjunto Nómada tiene 2 piezas. Los valores son a Lv.20 (mejora máxima); la columna de nivel muestra el nivel con el que empieza cada pieza.
| Ranura | Objeto | Lv base | Armadura | Salud máxima | Efectos (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Collar | 14 | — | +57 |
|
|
| Anillo | 14 | — | +66 |
|
Bonificación de conjunto de Nómada: ¿cuántas piezas necesitas?
Llevar a la vez el número necesario de piezas del mismo conjunto añade un efecto adicional (la bonificación de conjunto). Conjunto Nómada otorga:
- 2 piezas: +13 % menos comida agotada al correr
Estadísticas totales de Conjunto Nómada
Totales con todas las piezas equipadas, incluida la bonificación de conjunto.
| Efecto | Nivel base | Lv.20 |
|---|---|---|
| De salud máxima | +86 de salud máxima | +123 de salud máxima |
| De daño de golpe crítico | +28 % de daño de golpe crítico | +37 % de daño de golpe crítico |
| De daño | +17,7 % de daño | +24,6 % de daño |
| Menos comida agotada al correr | +13 % menos comida agotada al correr | +13 % menos comida agotada al correr |
¿Es bueno Conjunto Nómada? Valoración por build
Para cada build tomamos el equipamiento más fuerte (equipo y comida), cambiamos las piezas de Conjunto Nómada (con la bonificación de conjunto) y calculamos el daño. El daño es relativo al equipamiento más fuerte (= 100), y el puesto es sobre los 70 conjuntos.
| Build | Daño (mejor = 100) | Puesto | El mejor conjunto para esta build |
|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 81,0 | #3 | Conjunto de armadura Comandante del Núcleo |
| A distancia | 78,5 | #5 | Conjunto Moho |
| Magia | 80,8 | #4 | Conjunto de armadura Monje arcano |
| Invocador | 51,9 | #15 | Conjunto de armadura Líder |
El Conjunto Nómada encaja mejor con builds cuerpo a cuerpo (n.º 3 de todos los conjuntos). Su nivel aguanta bien en la fase final.
El daño supone equipamiento de endgame (Lv.20) y habilidades a nivel 100. No se incluye la defensa (armadura, salud); para eso compara los totales de arriba. El modelo de daño es una estimación propia de este sitio, no una fórmula oficial.
Cómo conseguir Conjunto Nómada (drops y cofres)
Cómo conseguir Collar nómada
- Peto: Cofre de galaxita – 7,4 % por intento
- Peto: Cofre de la mazmorra del desierto – 3,1 % por intento
- Objeto destructible: Caja de templo grande – 0,81 % por intento
- Objeto destructible: Caja de templo – 0,41 % por intento
- Objeto destructible: Caja chamuscada – 0,41 % por intento
Collar nómada: todas las fuentes y probabilidades de obtención →
Cómo conseguir Anillo nómada
- Peto: Cofre de galaxita – 7,4 % por intento
- Peto: Cofre de la mazmorra del desierto – 3,1 % por intento
- Objeto destructible: Caja de templo grande – 0,81 % por intento
- Objeto destructible: Gran territorio de larvas – 0,69 % por intento
Anillo nómada: todas las fuentes y probabilidades de obtención →
Coste de mejora de Conjunto Nómada (hasta Lv.20) y refuerzo
Cada pieza se puede mejorar hasta Lv.20 en el Puesto de mejora con monedas antiguas y materiales. Reforzarla en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad y aumenta los valores de los efectos en un 15 % aproximadamente.
| Objeto | Coste de mejora Lv.14→20 | Materiales de refuerzo | Durabilidad |
|---|---|---|---|
| — | — | ||
| — | — | ||
| Todas las piezas | |||
Conjuntos de nivel similar para comparar
| Conjunto | Lv | Bonificación de conjunto | La mejor build |
|---|---|---|---|
| Conjunto Campaluna | 10 | 2 piezas: +11 % del daño recibido lo absorbe tu reserva de maná | Magia (n.º 3) |
| Conjunto Moho | 11 | 2 piezas: Inmune a la infección por moho | A distancia (n.º 1) |
| Conjunto Gema antigua | 13 | 2 piezas: +13 % de daño de minado añadido como daño cuerpo a cuerpo | Cuerpo a cuerpo (n.º 6) |
| Conjunto Llama | 15 | 2 piezas: +27 % de probabilidad de daño de golpe crítico contra objetivos ardiendo | Cuerpo a cuerpo (n.º 16) |
| Conjunto Deformado | 15 | 2 piezas: Recupera un 1 % de tu barrera mágica en forma de maná cada s | Magia (n.º 9) |
| Conjunto Joyas de hidra | 17 | 2 piezas: +20 % de probabilidad al golpear a distancia de aumentar el daño cuerpo a cuerpo un 30 % | Magia (n.º 22) |
Preguntas frecuentes sobre Conjunto Nómada
P. ¿Dónde consigo Conjunto Nómada?
Collar nómada: Cofre de galaxita (peto), Cofre de la mazmorra del desierto (peto). Anillo nómada: Cofre de galaxita (peto), Cofre de la mazmorra del desierto (peto). Los detalles están en Cómo conseguirlo.
P. ¿Cuántas piezas necesito para la bonificación de conjunto de Nómada?
2 piezas dan «+13 % menos comida agotada al correr» (2 piezas en total).
P. ¿Para qué build es mejor Conjunto Nómada?
Encaja mejor con las builds cuerpo a cuerpo (n.º 3 de todos los conjuntos). Consulta la valoración por build para ver los números.
P. ¿Cuánto cuesta mejorar Conjunto Nómada a Lv.20?
Mejorar todas las piezas de Lv.14 a Lv.20 cuesta 5.414 monedas antiguas en total, además de materiales (coste de mejora).
Los 70 conjuntos de armadura →
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.