SET Lv.14
Nomade-Set: Werte, Set-Bonus & Fundorte放浪者装備セット
Das Nomade-Set ist ein Accessoire-Set der Stufe 14 in Core Keeper aus 2 Teilen: Nomadenhalsschmuck, Nomadenring. Set-Bonus: 2 Teile – +13 % weniger Essen wird beim Laufen verbraucht. Am besten für Nahkampf-Builds, Platz 3 von 70 Sets beim Schaden.
Nomade-Set – Teile und Werte (Lv.20)
Das Nomade-Set hat 2 Teile. Die Werte gelten für Lv.20 (voll aufgewertet); die Spalte „Level“ zeigt das Startlevel jedes Teils.
| Slot | Gegenstand | Grund- Lv | Rüstung | Max. Gesundheit | Effekte (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Halskette | 14 | — | +57 |
|
|
| Ring | 14 | — | +66 |
|
Nomade – Set-Bonus: Wie viele Teile brauchst du?
Trägst du gleichzeitig die nötige Anzahl an Teilen desselben Sets, kommt ein zusätzlicher Effekt hinzu (der Set-Bonus). Nomade-Set gibt:
- 2 Teile: +13 % weniger Essen wird beim Laufen verbraucht
Nomade-Set – Gesamtwerte
Summen mit allen Teilen ausgerüstet, inklusive Set-Bonus.
| Effekt | Grundstufe | Lv.20 |
|---|---|---|
| Max. Gesundheit | +86 max. Gesundheit | +123 max. Gesundheit |
| Kritischer Trefferschaden | +28 % kritischer Trefferschaden | +37 % kritischer Trefferschaden |
| Schaden | +17,7 % Schaden | +24,6 % Schaden |
| Weniger Essen wird beim Laufen verbraucht | +13 % weniger Essen wird beim Laufen verbraucht | +13 % weniger Essen wird beim Laufen verbraucht |
Ist Nomade-Set gut? Bewertung nach Build
Für jeden Build nehmen wir die stärkste Ausrüstung (Ausrüstung und Essen), setzen die Teile von Nomade-Set ein (mit Set-Bonus) und berechnen den Schaden. Der Schaden ist relativ zur stärksten Ausrüstung (= 100), und der Rang bezieht sich auf alle 70 Sets.
| Bauen | Schaden (bester = 100) | Rang | Bestes Set für diesen Build |
|---|---|---|---|
| Nahkampf | 81,0 | #3 | Kernkommandant-Rüstungsset |
| Fernkampf | 78,5 | #5 | Schimmel-Set |
| Magie | 80,8 | #4 | Arkanmönch-Rüstungsset |
| Beschwörer | 51,9 | #15 | Häuptling-Rüstungsset |
Das Nomade-Set passt am besten zu Nahkampf-Builds (Platz 3 von allen Sets). Seine Stufe hält auch im Endgame mit.
Der Schaden geht von Endgame-Ausrüstung (Lv.20) und Fertigkeiten auf Stufe 100 aus. Verteidigung (Rüstung, Gesundheit) ist nicht enthalten; vergleiche dafür die obigen Summen. Das Schadensmodell ist eine eigene Schätzung dieser Seite, keine offizielle Formel.
So bekommst du Nomade-Set (Drops, Kisten)
So bekommst du Nomadenhalsschmuck
- Kiste: Galaxit-Kiste – 7,4 % pro Versuch
- Kiste: Wüsten-Dungeon-Kiste – 3,1 % pro Versuch
- Zerstörbares Objekt: Großer Tempel-Behälter – 0,81 % pro Versuch
- Zerstörbares Objekt: Tempel-Behälter – 0,41 % pro Versuch
- Zerstörbares Objekt: Verkohlte Holzkiste – 0,41 % pro Versuch
Nomadenhalsschmuck: alle Quellen und Drop-Chancen →
So bekommst du Nomadenring
- Kiste: Galaxit-Kiste – 7,4 % pro Versuch
- Kiste: Wüsten-Dungeon-Kiste – 3,1 % pro Versuch
- Zerstörbares Objekt: Großer Tempel-Behälter – 0,81 % pro Versuch
- Zerstörbares Objekt: Großes Lava-Holzobjekt (zerstörbares Objekt) – 0,69 % pro Versuch
Nomade-Set – Aufwertungskosten (bis Lv.20) und Verstärken
Jedes Teil kann an der Nachrüst-Station mit antiken Münzen und Materialien auf Lv.20 aufgewertet werden. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit und erhöht die Effektwerte um etwa 15 %.
| Gegenstand | Aufwertungskosten Lv.14→20 | Verstärkungsmaterialien | Haltbarkeit |
|---|---|---|---|
| — | — | ||
| — | — | ||
| Alle Teile | |||
Sets mit ähnlicher Stufe zum Vergleich
| Set | Lv | Set-Bonus | Bester Build |
|---|---|---|---|
| Mondglocke-Set | 10 | 2 Teile: +11 % des erlittenen Schadens wird von deinem Manavorrat absorbiert | Magie (Nr. 3) |
| Schimmel-Set | 11 | 2 Teile: Immun gegen Schimmel-Infektion | Fernkampf (Nr. 1) |
| Antiker Edelstein-Set | 13 | 2 Teile: +13 % des Bergbauschadens als Nahkampfschaden hinzugefügt | Nahkampf (Nr. 6) |
| Flamme-Set | 15 | 2 Teile: +27 % kritischer Trefferschaden an brennenden Zielen | Nahkampf (Nr. 16) |
| Verzerrt-Set | 15 | 2 Teile: Erhalte jede Sekunde 1 % deiner magischen Barriere als Mana zurück | Magie (Nr. 9) |
| Hydra-Schmuck-Set | 17 | 2 Teile: +20 % Chance, dass bei einem Fernkampftreffer der Nahkampfschaden um 30 % erhöht wird | Magie (Nr. 22) |
Nomade-Set – häufige Fragen
F: Wo bekomme ich Nomade-Set?
Nomadenhalsschmuck: Galaxit-Kiste (Kiste), Wüsten-Dungeon-Kiste (Kiste). Nomadenring: Galaxit-Kiste (Kiste), Wüsten-Dungeon-Kiste (Kiste). Details findest du unter So bekommst du es.
F: Wie viele Teile brauche ich für den Set-Bonus von Nomade?
2 Teile ergeben „+13 % weniger Essen wird beim Laufen verbraucht“ (insgesamt 2 Teile).
F: Für welchen Build eignet sich Nomade-Set am besten?
Es passt am besten zu Nahkampf-Builds (Platz 3 aller Sets). Die Zahlen findest du unter der Bewertung nach Build.
F: Was kostet es, Nomade-Set auf Lv.20 aufzuwerten?
Alle Teile von Lv.14 auf Lv.20 aufzuwerten kostet insgesamt 5.414 Antike Münzen plus Materialien (Aufwertungskosten).
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.