SET Lv.17
Hydra-Schmuck-Set: Werte, Set-Bonus & Fundorteヒドラのアクセサリーセット
Das Hydra-Schmuck-Set ist ein Accessoire-Set der Stufe 17 in Core Keeper aus 3 Teilen: Druidras Ring, Crydras Ring, Pyrdras Halskette. Set-Bonus: 2 Teile – +20 % Chance, dass bei einem Fernkampftreffer der Nahkampfschaden um 30 % erhöht wird. Am besten für Magie-Builds, Platz 22 von 70 Sets beim Schaden.
Hydra-Schmuck-Set – Teile und Werte (Lv.20)
Das Hydra-Schmuck-Set hat 3 Teile. Die Werte gelten für Lv.20 (voll aufgewertet); die Spalte „Level“ zeigt das Startlevel jedes Teils.
| Slot | Gegenstand | Grund- Lv | Rüstung | Max. Gesundheit | Effekte (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|
| Ring | 16 | — | — |
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| Ring | 16 | — | — |
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| Halskette | 16 | 14 | +23 |
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Hydra-Schmuck – Set-Bonus: Wie viele Teile brauchst du?
Trägst du gleichzeitig die nötige Anzahl an Teilen desselben Sets, kommt ein zusätzlicher Effekt hinzu (der Set-Bonus). Hydra-Schmuck-Set gibt:
- 2 Teile: +20 % Chance, dass bei einem Fernkampftreffer der Nahkampfschaden um 30 % erhöht wird
Alle Set-Boni bekommst du schon mit 2 der 3 Teile, daher kann der freie Platz andere Ausrüstung aufnehmen.
Hydra-Schmuck-Set – Gesamtwerte
Summen mit allen Teilen ausgerüstet, inklusive Set-Bonus.
| Effekt | Grundstufe | Lv.20 |
|---|---|---|
| Kritischer Trefferschaden | +25 % kritischer Trefferschaden | +30 % kritischer Trefferschaden |
| Chance, Gift bei einem Treffer anzuwenden. Das Gift verringert die erhaltene Feindheilung um 75 % | +6 % Chance, Gift bei einem Treffer anzuwenden. Das Gift verringert die erhaltene Feindheilung um 75 % | +8 % Chance, Gift bei einem Treffer anzuwenden. Das Gift verringert die erhaltene Feindheilung um 75 % |
| Schaden gegen vergiftete Ziele | +15 % Schaden gegen vergiftete Ziele | +18 % Schaden gegen vergiftete Ziele |
| Reduzierte Wirkung der verlangsamten Bewegung durch Schleim | +10 % reduzierte Wirkung der verlangsamten Bewegung durch Schleim | +10 % reduzierte Wirkung der verlangsamten Bewegung durch Schleim |
| Chance beim Treffer, rutschige Bewegung anzuwenden | +15 % Chance beim Treffer, rutschige Bewegung anzuwenden | +17 % Chance beim Treffer, rutschige Bewegung anzuwenden |
| Max. Gesundheit | +18 max. Gesundheit | +23 max. Gesundheit |
| Rüstung | +11 Rüstung | +14 Rüstung |
| Brandschaden bei Treffer | +18 Brandschaden bei Treffer | +22 Brandschaden bei Treffer |
| Schaden an brennenden Zielen | +15 % Schaden an brennenden Zielen | +18 % Schaden an brennenden Zielen |
| Chance, dass bei einem Fernkampftreffer der Nahkampfschaden um 30 % erhöht wird | +20 % Chance, dass bei einem Fernkampftreffer der Nahkampfschaden um 30 % erhöht wird | +20 % Chance, dass bei einem Fernkampftreffer der Nahkampfschaden um 30 % erhöht wird |
Ist Hydra-Schmuck-Set gut? Bewertung nach Build
Für jeden Build nehmen wir die stärkste Ausrüstung (Ausrüstung und Essen), setzen die Teile von Hydra-Schmuck-Set ein (mit Set-Bonus) und berechnen den Schaden. Der Schaden ist relativ zur stärksten Ausrüstung (= 100), und der Rang bezieht sich auf alle 70 Sets.
| Bauen | Schaden (bester = 100) | Rang | Bestes Set für diesen Build |
|---|---|---|---|
| Nahkampf | 64,4 | #33 | Kernkommandant-Rüstungsset |
| Fernkampf | 60,4 | #45 | Schimmel-Set |
| Magie | 66,0 | #22 | Arkanmönch-Rüstungsset |
| Beschwörer | 43,2 | #28 | Häuptling-Rüstungsset |
Das Hydra-Schmuck-Set passt am besten zu Magie-Builds (Platz 22 von allen Sets). Seine Stufe hält auch im Endgame mit.
Der Schaden geht von Endgame-Ausrüstung (Lv.20) und Fertigkeiten auf Stufe 100 aus. Verteidigung (Rüstung, Gesundheit) ist nicht enthalten; vergleiche dafür die obigen Summen. Das Schadensmodell ist eine eigene Schätzung dieser Seite, keine offizielle Formel.
So bekommst du Hydra-Schmuck-Set (Drops, Kisten)
So bekommst du Druidras Ring
- Boss-Drop: Druidra, der Wildtitan – 45,2 % pro Versuch
Druidras Ring: alle Quellen und Drop-Chancen →
So bekommst du Crydras Ring
- Boss-Drop: Crydra, der Eistitan – 45,1 % pro Versuch
Crydras Ring: alle Quellen und Drop-Chancen →
So bekommst du Pyrdras Halskette
- Boss-Drop: Pyrdra, der Feuertitan – 44,9 % pro Versuch
Hydra-Schmuck-Set – Aufwertungskosten (bis Lv.20) und Verstärken
Jedes Teil kann an der Nachrüst-Station mit antiken Münzen und Materialien auf Lv.20 aufgewertet werden. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit und erhöht die Effektwerte um etwa 15 %.
| Gegenstand | Aufwertungskosten Lv.17→20 | Verstärkungsmaterialien | Haltbarkeit |
|---|---|---|---|
| — | — | ||
| — | — | ||
| — | — | ||
| Alle Teile | |||
Sets mit ähnlicher Stufe zum Vergleich
| Set | Lv | Set-Bonus | Bester Build |
|---|---|---|---|
| Mondglocke-Set | 10 | 2 Teile: +11 % des erlittenen Schadens wird von deinem Manavorrat absorbiert | Magie (Nr. 3) |
| Schimmel-Set | 11 | 2 Teile: Immun gegen Schimmel-Infektion | Fernkampf (Nr. 1) |
| Antiker Edelstein-Set | 13 | 2 Teile: +13 % des Bergbauschadens als Nahkampfschaden hinzugefügt | Nahkampf (Nr. 6) |
| Nomade-Set | 14 | 2 Teile: +13 % weniger Essen wird beim Laufen verbraucht | Nahkampf (Nr. 3) |
| Flamme-Set | 15 | 2 Teile: +27 % kritischer Trefferschaden an brennenden Zielen | Nahkampf (Nr. 16) |
| Verzerrt-Set | 15 | 2 Teile: Erhalte jede Sekunde 1 % deiner magischen Barriere als Mana zurück | Magie (Nr. 9) |
Hydra-Schmuck-Set – häufige Fragen
F: Wo bekomme ich Hydra-Schmuck-Set?
Druidras Ring: Druidra, der Wildtitan (Boss-Drop). Crydras Ring: Crydra, der Eistitan (Boss-Drop). Pyrdras Halskette: Pyrdra, der Feuertitan (Boss-Drop). Details findest du unter So bekommst du es.
F: Wie viele Teile brauche ich für den Set-Bonus von Hydra-Schmuck?
2 Teile ergeben „+20 % Chance, dass bei einem Fernkampftreffer der Nahkampfschaden um 30 % erhöht wird“ (insgesamt 3 Teile).
F: Für welchen Build eignet sich Hydra-Schmuck-Set am besten?
Es passt am besten zu Magie-Builds (Platz 22 aller Sets). Die Zahlen findest du unter der Bewertung nach Build.
F: Was kostet es, Hydra-Schmuck-Set auf Lv.20 aufzuwerten?
Alle Teile von Lv.17 auf Lv.20 aufzuwerten kostet insgesamt 5.832 Antike Münzen plus Materialien (Aufwertungskosten).
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.